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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Achsen verschieben
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1432529" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Achsen verschieben</strong></p><p></p><p>Selektier nur die beiden Punkte, geh auf Funktion - Achse zentrieren - stell das auf selektierte Punkte und freu Dich. Und in Zukunft bitte die vergrößerbare Vorschau benutzen. Danke. Da die teilweise zu großen Bilder das Layout zerschiessen habe ich sie mal durch den Textlink ersetzt.</p><p></p><p>Die Funktion, die du da benutzt hattest orientiert sich grundsätzlich immer nur an der jeweiligen Situation. Das heisst, wenn du wirklich eine oder mehrere Kanten, Polygon(e) oder Punkt(e) ausgewählt hast, dann wird sich diese Modellierachse (deswegen heisst sie so) eben an diesen orientieren.</p><p>Das andere ist die Objektachse. Die ist immer an der selben Stelle, solange man da nicht direkt eingreift.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1432529, member: 9848"] [b]AW: Achsen verschieben[/b] Selektier nur die beiden Punkte, geh auf Funktion - Achse zentrieren - stell das auf selektierte Punkte und freu Dich. Und in Zukunft bitte die vergrößerbare Vorschau benutzen. Danke. Da die teilweise zu großen Bilder das Layout zerschiessen habe ich sie mal durch den Textlink ersetzt. Die Funktion, die du da benutzt hattest orientiert sich grundsätzlich immer nur an der jeweiligen Situation. Das heisst, wenn du wirklich eine oder mehrere Kanten, Polygon(e) oder Punkt(e) ausgewählt hast, dann wird sich diese Modellierachse (deswegen heisst sie so) eben an diesen orientieren. Das andere ist die Objektachse. Die ist immer an der selben Stelle, solange man da nicht direkt eingreift. [/QUOTE]
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