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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Achsen verschieben
Beitrag
<blockquote data-quote="Koessler" data-source="post: 1432602" data-attributes="member: 102018"><p><strong>AW: Achsen verschieben</strong></p><p></p><p>Das funktioniert. Aber das hat scheinbar nicht viel mit der Modilierachse des Polygones zu tun, die ist scheinbar nur für arbeiten im Polygon gedacht, also z.B.: extrudieren. Oder.</p><p> </p><p>Es wäre eigentlich genial wenn ich das klein Polygon wähle, auf modelierachse gehe, dadruch die Achse nach links schiebe und dann von diesem verschobenen Achsenmittelpunkt aus das kleine Polygone weiter positionieren/verschieben kann. So dass zum beispiel der neue Achsmittelpunkt auf dem Weltmittelpunkt liegt.</p><p> </p><p>JA das mit dem snapping ist natürlich auch ne möglichkeit, klar. Aber will ja nur wissen warum ich achsen innerhalb von Polygonen verschieben kann, obwohl man diese Achse samt Polygone dann nicht über den Koordinatenmanager auf eine gewünschte Position bringen kann.</p><p> </p><p></p><p> </p><p>1. Würfel, konferitert</p><p>2. Nach inen extrudiert</p><p>3.Polygone auf Y=0,X=0,Z=0 verschoben</p><p>4. Polygoneachse verschoben</p><p>5. danach polygone auf Y=0,X=0,Z=0 verschoben</p><p>6. mit umstellung auf Welt im Koordinatenmanager</p><p> </p><p>Also immer das gleiche ergebnis, Warum?</p><p> </p><p></p><p>das sollte das ergebnis sein</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Koessler, post: 1432602, member: 102018"] [b]AW: Achsen verschieben[/b] Das funktioniert. Aber das hat scheinbar nicht viel mit der Modilierachse des Polygones zu tun, die ist scheinbar nur für arbeiten im Polygon gedacht, also z.B.: extrudieren. Oder. Es wäre eigentlich genial wenn ich das klein Polygon wähle, auf modelierachse gehe, dadruch die Achse nach links schiebe und dann von diesem verschobenen Achsenmittelpunkt aus das kleine Polygone weiter positionieren/verschieben kann. So dass zum beispiel der neue Achsmittelpunkt auf dem Weltmittelpunkt liegt. JA das mit dem snapping ist natürlich auch ne möglichkeit, klar. Aber will ja nur wissen warum ich achsen innerhalb von Polygonen verschieben kann, obwohl man diese Achse samt Polygone dann nicht über den Koordinatenmanager auf eine gewünschte Position bringen kann. 1. Würfel, konferitert 2. Nach inen extrudiert 3.Polygone auf Y=0,X=0,Z=0 verschoben 4. Polygoneachse verschoben 5. danach polygone auf Y=0,X=0,Z=0 verschoben 6. mit umstellung auf Welt im Koordinatenmanager Also immer das gleiche ergebnis, Warum? das sollte das ergebnis sein [/QUOTE]
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