PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Adeptus' Character Designs in Maya
Beitrag
<blockquote data-quote="adeptus" data-source="post: 1598616" data-attributes="member: 352163"><p><strong>AW: Adeptus' Character Designs in Maya</strong></p><p></p><p>ja, sie zeigen in nach außen wie es sein soll, die UVs haben auch die richtige wendung...</p><p>daran liegts nicht</p><p></p><p>NICE:</p><p>ok ich hab das Problem gelöst, als ich beide modelle in eine neue szene importiert hab, sind die materials der waffe und der hörner ..äh deaktiviert gewesen - die objekte waren quasi aus nichts^^, ich musste nur nochmal </p><p>die materials zuweisen und schon war alles ok...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="adeptus, post: 1598616, member: 352163"] [b]AW: Adeptus' Character Designs in Maya[/b] ja, sie zeigen in nach außen wie es sein soll, die UVs haben auch die richtige wendung... daran liegts nicht NICE: ok ich hab das Problem gelöst, als ich beide modelle in eine neue szene importiert hab, sind die materials der waffe und der hörner ..äh deaktiviert gewesen - die objekte waren quasi aus nichts^^, ich musste nur nochmal die materials zuweisen und schon war alles ok... [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Adeptus' Character Designs in Maya
Oben