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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
adobe cs versus core drawa gs-welches ist "besser"?
Beitrag
<blockquote data-quote="monika_g" data-source="post: 1500275" data-attributes="member: 310888"><p><strong>AW: adobe cs versus core drawa gs-welches ist "besser"?</strong></p><p></p><p>Die Aussehen-Palette ist eine ziemlich alte Funktion. Kam weit vor dem Anlegen der Konturen außen und innen.</p><p></p><p>In der Aussehen-Palette verwaltet man alle Eigenschaften eines Objekts. Sie dient z.B. dazu, dass man beim Zeichnen eines Anfahrtplans nicht die Pfade duplizieren muss, um Straßen zu bauen. </p><p></p><p>Aber das wäre nur ein winzig kleiner Ausschnitt dessen, was man damit anstellen kann. Vektorgrafik ohne die Möglichkeit, Objekt-Eigenschaften so detailliert bearbeiten zu können, kann ich mir gar nicht vorstellen. </p><p></p><p>Wer bisschen Grundwissen in CSS (Cascading Style Sheets) hat, kann es vielleicht damit nachvollziehen:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="monika_g, post: 1500275, member: 310888"] [b]AW: adobe cs versus core drawa gs-welches ist "besser"?[/b] Die Aussehen-Palette ist eine ziemlich alte Funktion. Kam weit vor dem Anlegen der Konturen außen und innen. In der Aussehen-Palette verwaltet man alle Eigenschaften eines Objekts. Sie dient z.B. dazu, dass man beim Zeichnen eines Anfahrtplans nicht die Pfade duplizieren muss, um Straßen zu bauen. Aber das wäre nur ein winzig kleiner Ausschnitt dessen, was man damit anstellen kann. Vektorgrafik ohne die Möglichkeit, Objekt-Eigenschaften so detailliert bearbeiten zu können, kann ich mir gar nicht vorstellen. Wer bisschen Grundwissen in CSS (Cascading Style Sheets) hat, kann es vielleicht damit nachvollziehen: [/QUOTE]
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