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[AE CS4] Feuer

ts_tommy

Noch nicht viel geschrieben

ich möchte gern ein (q3) logo als flamme darstellen
das logo selbst ist also gar nicht zu erkennen, es wird aus den flammen geformt
blizzard hat das mit diablo 3 auch serh, sehr fein gemacht:


so ähnlich hätte ich das auch gern, allerdings finde ich nur tutorials,
die quasi eine ebene grundfläche als geburtsort des feuers nutzen
dann das logo als maske obendrauf, so dass es quasi durchsichtig
ist und das feuer darunter erkennbar - sieht recht billig aus

mit welchen mitteln kann ich das feuer gleichmäßig an von mir
definierten positionen erstrahlen lassen?
 
AW: [AE CS4] Feuer

na, das ist schon eetwas näher dran (wärmer sozusagen, höhö),
allerdings sind das kaum flammen :>

werd damit dennoch mal etwas rumspielen, thx
 
AW: [AE CS4] Feuer

was haltet ihr denn von wirklich hübschen effekt? (nicht per AE btw.)
kriegt den jmd hier annähernd so hin?

die details sehen wirklich beeindruckend aus o_o
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: [AE CS4] Feuer

hier noch einige "feurige" tuts
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: [AE CS4] Feuer

seufz

irgendwie gehen die tutorials alle grundsätzlich in die falsche richtung :/

ich kenne jetzt bestimmt 5 möglichkeiten, eine nette flamme zu erstellen.
aber wie kann ich damit - sagen wir ein O darstellen?
also als wäre das O aus holz und würde brennen?

das O als maske drauflegen bringt ja nix, weil dann auch der rauch verdeckt ist...

HALP -.-
 
AW: [AE CS4] Feuer

Für 10$ hast du hier das Projektfile.


Edit:
Sorry, habe gerade gesehen, dass es für CS5 ist.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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