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Cinema 4D
C4D - Allgemein
Älteres C4D release kaufen?
Beitrag
<blockquote data-quote="jm2" data-source="post: 1840776" data-attributes="member: 380607"><p><strong>AW: Älteres C4D release kaufen?</strong></p><p></p><p>Also GI hat die XL7 ja schon, aber ich benutze es nicht.</p><p>Es geht auch gut ohne und bei Animationen ist man mit einem Rechner schnell </p><p>am Ende. Ich hab ja hier keine Renderfarm rumstehen :lol:</p><p>(es gibt ja noch den Trick mit dem Leuchtmaterial)</p><p></p><p>Hair finde ich auch nicht so prickelnd. Seit es Hair gibt haut das jeder überall </p><p>und auf jedes Objekt drauf, nur weil man es eben hat. Manchmal sieht es schon</p><p>toll aus, vor allem bei Tieren, aber oft sieht es garnicht mal so besonders gut aus,</p><p>wie man es oft sieht wenn Hair für Gras benutzt wird.</p><p>Sieht irgendwie immer sehr Comic ähnlich aus - das Modul ist stark ausbaufähig.</p><p></p><p>Mit "Spezialisierung" meint KBB sicher dass einer die Models erstellt, </p><p>ein anderer mit Bodypaint und PS die Texturen erstellt, ein dritter die Animationen.</p><p>Gut, wenn ich dass als Einzelperson so aufteile, hätte ich wohl ein Problemchen.</p><p>Wenn ich die R12 nutzen kann, bastel ich endlich mal den Hughes 500 und stell</p><p>das Modell für 1 Euro bei ebay rein, mal sehen ob es einer kauft.</p><p>Aber alles von Privat, keine Garantie und kein Rückgaberecht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Was für Projekte macht Ihr denn auf der Arbeit?</p><p>Wenn ich sehe das MP5 schreibt das er "für Projekte die länger dauern" noch</p><p>die R11.5 benutzt, frage ich mich was der da zusammenbastelt.</p><p>Oder wird er nur nicht fertig, weil er so viel hier im Forum unterwegs ist? </p><p></p><p>mfg, Jörg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jm2, post: 1840776, member: 380607"] [b]AW: Älteres C4D release kaufen?[/b] Also GI hat die XL7 ja schon, aber ich benutze es nicht. Es geht auch gut ohne und bei Animationen ist man mit einem Rechner schnell am Ende. Ich hab ja hier keine Renderfarm rumstehen :lol: (es gibt ja noch den Trick mit dem Leuchtmaterial) Hair finde ich auch nicht so prickelnd. Seit es Hair gibt haut das jeder überall und auf jedes Objekt drauf, nur weil man es eben hat. Manchmal sieht es schon toll aus, vor allem bei Tieren, aber oft sieht es garnicht mal so besonders gut aus, wie man es oft sieht wenn Hair für Gras benutzt wird. Sieht irgendwie immer sehr Comic ähnlich aus - das Modul ist stark ausbaufähig. Mit "Spezialisierung" meint KBB sicher dass einer die Models erstellt, ein anderer mit Bodypaint und PS die Texturen erstellt, ein dritter die Animationen. Gut, wenn ich dass als Einzelperson so aufteile, hätte ich wohl ein Problemchen. Wenn ich die R12 nutzen kann, bastel ich endlich mal den Hughes 500 und stell das Modell für 1 Euro bei ebay rein, mal sehen ob es einer kauft. Aber alles von Privat, keine Garantie und kein Rückgaberecht :D Was für Projekte macht Ihr denn auf der Arbeit? Wenn ich sehe das MP5 schreibt das er "für Projekte die länger dauern" noch die R11.5 benutzt, frage ich mich was der da zusammenbastelt. Oder wird er nur nicht fertig, weil er so viel hier im Forum unterwegs ist? mfg, Jörg [/QUOTE]
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