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Beitrag
<blockquote data-quote="neverdayxy" data-source="post: 2562323"><p>Hallo Zitabeach,</p><p></p><p>Danke für deine schnelle Rückmeldung. Ja das mit den Frames ist so ne Sache. Bei 30 FPS sind die Bewegungen auf der Firmen-VR-Brille nicht ganz "glatt" und es flimmert leicht. Das stöhrt den Chef. Zudem ist das Stitching bei 60 FPS oft besser. Dem entgegenzuwirken könnte man die Aufnahme bereits mit 30 FPS machen, was in 80% der Fälle gut geht. Habe hier noch keine wirklich fundierten Daten. Bisher haben sich aber 60 FPS bewährt. </p><p>(Für die die es wissen wollen -> 7:30 Minuten Video -> Renderzeit 3:50 Stunden.)</p><p></p><p>Danke für den Tipp mit den Bildern. Hab es jetzt kontrolliert und die Bilder weisen nun den entsprechenden Fehler (verschoben in anderen Ordner) auf. Warum es wärend dem Rendern nicht passierte, bleibt schleierhaft, aber der PC kann ja mal ne Nacht durcharbeiten ;-)</p><p></p><p>Danke, erneut.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="neverdayxy, post: 2562323"] Hallo Zitabeach, Danke für deine schnelle Rückmeldung. Ja das mit den Frames ist so ne Sache. Bei 30 FPS sind die Bewegungen auf der Firmen-VR-Brille nicht ganz "glatt" und es flimmert leicht. Das stöhrt den Chef. Zudem ist das Stitching bei 60 FPS oft besser. Dem entgegenzuwirken könnte man die Aufnahme bereits mit 30 FPS machen, was in 80% der Fälle gut geht. Habe hier noch keine wirklich fundierten Daten. Bisher haben sich aber 60 FPS bewährt. (Für die die es wissen wollen -> 7:30 Minuten Video -> Renderzeit 3:50 Stunden.) Danke für den Tipp mit den Bildern. Hab es jetzt kontrolliert und die Bilder weisen nun den entsprechenden Fehler (verschoben in anderen Ordner) auf. Warum es wärend dem Rendern nicht passierte, bleibt schleierhaft, aber der PC kann ja mal ne Nacht durcharbeiten ;-) Danke, erneut. [/QUOTE]
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