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After Effects Intro
Beitrag
<blockquote data-quote="yakuzowner" data-source="post: 1847060" data-attributes="member: 445200"><p><strong>AW: After Effects Intro</strong></p><p></p><p>der andrew kramer hat dazu gute beispiele auf seiner seite videocopilot.net - da behandelt er genau das. Kurz: du erstellst ein großes Dokument/Bild auf dem der Hintergrund mit allem was nicht animiert sein soll auf einer Ebene. Auf die darüber liegenden Ebenen packst du alles was animiert sein soll später, zB der Strich der die Kamera "steuert". Wenn du noch andere sachen außer des Striches animieren möchtest, dann musst du diese elemente auch auf eigene Ebenen legen. Bei dieser Art Motiongraphics werden die Layer meist in Photoshop oder Illustrator gemacht und dann in AE importiert - du könntest sie aber auch direkt in einer eigenen AE Composition erstellen und dann später in deine Maincomp importieren/"nesten". Wenn du deine Hauptcomposition dann zB auf 1280x720p erstellt hast und dein Bild(inkl.Ebenen) was dann mindestens 4k, also 4000x4000 groß sein sollte damit du genug spielraum hast die Kamera darüber fliegen zu lassen, packst du die Ebene mit den Elementen nach ganz unten und die animation layer darüber, wie zB den Strich. Dann nutzt du den alpha/transparenz kanal der Strich ebene und animierst deine eigene maske/rotoshape darüber um den Strich "erscheinen" zu lassen. Genau das gleiche machst du mit den anderen Elementen/layern die nach und nach "erscheinen" sollen.</p><p></p><p>Das ganze ist viel friemel arbeit weil du die animation so timen musst dass die kamera die über das bild fliegt immer das richtige filmen/zeigen muss, womit du natürlich auch wie in dem video schön spielen kannst und durch retiming effekte das ganze interessant machen kannst. Wie gesagt, schau mal auf videocopilot.net vorbei - da findest du für den anfang ziemlich alles - besonders was Motiongraphics angeht.</p><p></p><p>grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="yakuzowner, post: 1847060, member: 445200"] [b]AW: After Effects Intro[/b] der andrew kramer hat dazu gute beispiele auf seiner seite videocopilot.net - da behandelt er genau das. Kurz: du erstellst ein großes Dokument/Bild auf dem der Hintergrund mit allem was nicht animiert sein soll auf einer Ebene. Auf die darüber liegenden Ebenen packst du alles was animiert sein soll später, zB der Strich der die Kamera "steuert". Wenn du noch andere sachen außer des Striches animieren möchtest, dann musst du diese elemente auch auf eigene Ebenen legen. Bei dieser Art Motiongraphics werden die Layer meist in Photoshop oder Illustrator gemacht und dann in AE importiert - du könntest sie aber auch direkt in einer eigenen AE Composition erstellen und dann später in deine Maincomp importieren/"nesten". Wenn du deine Hauptcomposition dann zB auf 1280x720p erstellt hast und dein Bild(inkl.Ebenen) was dann mindestens 4k, also 4000x4000 groß sein sollte damit du genug spielraum hast die Kamera darüber fliegen zu lassen, packst du die Ebene mit den Elementen nach ganz unten und die animation layer darüber, wie zB den Strich. Dann nutzt du den alpha/transparenz kanal der Strich ebene und animierst deine eigene maske/rotoshape darüber um den Strich "erscheinen" zu lassen. Genau das gleiche machst du mit den anderen Elementen/layern die nach und nach "erscheinen" sollen. Das ganze ist viel friemel arbeit weil du die animation so timen musst dass die kamera die über das bild fliegt immer das richtige filmen/zeigen muss, womit du natürlich auch wie in dem video schön spielen kannst und durch retiming effekte das ganze interessant machen kannst. Wie gesagt, schau mal auf videocopilot.net vorbei - da findest du für den anfang ziemlich alles - besonders was Motiongraphics angeht. grüße [/QUOTE]
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