PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Sonstiges
Feedback zu Bildern, Videos & Ideen
After Effects Tracking + Games Klassiker
Beitrag
<blockquote data-quote="masterhutzi" data-source="post: 2169029" data-attributes="member: 359909"><p><strong>AW: After Effects Tracking + Games Klassiker</strong></p><p></p><p>Ups <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Da hat sich wohl noch was verschoben <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Ja, das ist noch eins der größten Probleme, da die Planes die ich mit dem Kamera Tracker erzeuge nicht plan in den Ebenen liegen, die im Bild sind. Drum muss ich das alles per Hand ausrichten, daher die Ungenauigkeit. Das liegt vermutlich am Raum, weil der Tracker Schwierigkeiten mit der räumlichen Verjüngung nach hinten hat. </p><p></p><p>Meine Hauptproblem war das eben beschriebene, das die Ausrichtung nie gestimmt hat. Da das mit den Planes und deren Ausrichtung nicht geklappt hat, hab ich's dann mit NullObjekten versucht - anhand derer wollte ich dann in Cinema die Planes ausrichten. Dabei hab ich dann festgestellt, dass die nie mit den in AE gesetzten übereinstimmten... Bis ich endlich ein Tut von Maxon gefunden hab, das dieses Problem aufklärt:</p><p></p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=l9p5_Z0iVlg" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=l9p5_Z0iVlg</a></p><p></p><p>das Problem war, dass AE die Ankerpunkte für Nulls links oben setzt und die Nulls standardmäßig eine Größe von 100x100 haben - in C4d jedoch werden die Ankerpunkte in der Mitte gesetzt, daher war das bei mir immer um 50 jeweils in x und y verschoben... Das hat mich wahnsinnig gemacht, weil's nie gepasst hat... </p><p></p><p>Bei den nächsten Tests hoffe ich auf bessere räumliche Erkennung, dass meine Planes dann auch richtig in den räumlichen Ebenen liegen - das war bei dem Shot einfach doof, weil sich der Raum zusätzlich zum Fluchtpunkt mehrfach stufenweise verjüngt, damit hatte das Tracking ziemliche Probleme, da es das nicht erkannt hat...</p><p></p><p>Mal sehen was mir demnächst unterkommt, habe vor noch einige Matchmoving Shots zu machen - gedreht hab ich noch ein paar Szenen, nun geht's an Ideen und Umsetzung <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Stay tuned!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="masterhutzi, post: 2169029, member: 359909"] [b]AW: After Effects Tracking + Games Klassiker[/b] Ups :D Da hat sich wohl noch was verschoben :D Ja, das ist noch eins der größten Probleme, da die Planes die ich mit dem Kamera Tracker erzeuge nicht plan in den Ebenen liegen, die im Bild sind. Drum muss ich das alles per Hand ausrichten, daher die Ungenauigkeit. Das liegt vermutlich am Raum, weil der Tracker Schwierigkeiten mit der räumlichen Verjüngung nach hinten hat. Meine Hauptproblem war das eben beschriebene, das die Ausrichtung nie gestimmt hat. Da das mit den Planes und deren Ausrichtung nicht geklappt hat, hab ich's dann mit NullObjekten versucht - anhand derer wollte ich dann in Cinema die Planes ausrichten. Dabei hab ich dann festgestellt, dass die nie mit den in AE gesetzten übereinstimmten... Bis ich endlich ein Tut von Maxon gefunden hab, das dieses Problem aufklärt: [url]https://www.youtube.com/watch?v=l9p5_Z0iVlg[/url] das Problem war, dass AE die Ankerpunkte für Nulls links oben setzt und die Nulls standardmäßig eine Größe von 100x100 haben - in C4d jedoch werden die Ankerpunkte in der Mitte gesetzt, daher war das bei mir immer um 50 jeweils in x und y verschoben... Das hat mich wahnsinnig gemacht, weil's nie gepasst hat... Bei den nächsten Tests hoffe ich auf bessere räumliche Erkennung, dass meine Planes dann auch richtig in den räumlichen Ebenen liegen - das war bei dem Shot einfach doof, weil sich der Raum zusätzlich zum Fluchtpunkt mehrfach stufenweise verjüngt, damit hatte das Tracking ziemliche Probleme, da es das nicht erkannt hat... Mal sehen was mir demnächst unterkommt, habe vor noch einige Matchmoving Shots zu machen - gedreht hab ich noch ein paar Szenen, nun geht's an Ideen und Umsetzung ;) Stay tuned! [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
Sonstiges
Feedback zu Bildern, Videos & Ideen
After Effects Tracking + Games Klassiker
Oben