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<blockquote data-quote="xartemis" data-source="post: 2613133" data-attributes="member: 248833"><p>Habe nur ich das Problem, dass seit dem letzten Update das Freistellen lagt bzw das ganze unheimlich verzögert arbeitet.</p><p></p><p>Nach einigem Suchen habe ich dann herausgefunden, das ich den Grafikprozessor ausstellen soll. Ok gemacht es lief dann beim ausschneiden besser (zuerst habe ich nur OpenGL abgeschaltet , das brachte aber keine Hilfe).</p><p>Nun wollte ich etwas rendern ok dazu brauche ich den Grafikprozessor (OpenGL) wieder - Irgendwie ist das Ganze dann doch sehr unbefriedigend.</p><p>Ich halte es für einen Bug. </p><p>Oder hat irgendjemand eine Idee die mir helfen könnte.</p><p></p><p>Komm mir bitte jetzt keiner und sagt das liegt an meinem alten PC er ist neu und die aktuelle Firmenware wurde auch aufgespielt.</p><p></p><p>Adobe Photoshop Version: 2015.5.0 20160603.r.88 2016/06/03:23:00:00 x64</p><p>Betriebssystem: Windows 10 64-Bit</p><p>Version: 10 oder höher</p><p>Systemarchitektur: Intel CPU-Familie:6, Modell:14, Stepping:3 mit MMX, SSE (ganze Zahl), SSE FP, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2, Hyper-Threading</p><p>Physischer Prozessor: 4</p><p>Logischer Prozessor: 8</p><p>Prozessor-Taktfrequenz: 4008 MHz</p><p>Eingebauter Speicher: 32646 MB</p><p>Freier Speicher: 26129 MB</p><p>Für Photoshop verfügbarer Arbeitsspeicher: 29436 MB</p><p>Von Photoshop verwendeter Arbeitsspeicher: 72 %</p><p>Alias-Ebenen: ^0</p><p>Zusatztasten-Palette: Aktiviert.</p><p>Design-Bereich: Aktiviert.</p><p></p><p>Mit OpenGL zeichnen: Aktiviert.</p><p>OpenGL – alte GPUs zulassen: Nicht erkannt.</p><p>OpenGL-Zeichnungsmodus: Erweitert</p><p>OpenGL – normalen Modus zulassen: Wahr.</p><p>OpenGL – erweiterten Modus zulassen: Wahr.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="xartemis, post: 2613133, member: 248833"] Habe nur ich das Problem, dass seit dem letzten Update das Freistellen lagt bzw das ganze unheimlich verzögert arbeitet. Nach einigem Suchen habe ich dann herausgefunden, das ich den Grafikprozessor ausstellen soll. Ok gemacht es lief dann beim ausschneiden besser (zuerst habe ich nur OpenGL abgeschaltet , das brachte aber keine Hilfe). Nun wollte ich etwas rendern ok dazu brauche ich den Grafikprozessor (OpenGL) wieder - Irgendwie ist das Ganze dann doch sehr unbefriedigend. Ich halte es für einen Bug. Oder hat irgendjemand eine Idee die mir helfen könnte. Komm mir bitte jetzt keiner und sagt das liegt an meinem alten PC er ist neu und die aktuelle Firmenware wurde auch aufgespielt. Adobe Photoshop Version: 2015.5.0 20160603.r.88 2016/06/03:23:00:00 x64 Betriebssystem: Windows 10 64-Bit Version: 10 oder höher Systemarchitektur: Intel CPU-Familie:6, Modell:14, Stepping:3 mit MMX, SSE (ganze Zahl), SSE FP, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2, Hyper-Threading Physischer Prozessor: 4 Logischer Prozessor: 8 Prozessor-Taktfrequenz: 4008 MHz Eingebauter Speicher: 32646 MB Freier Speicher: 26129 MB Für Photoshop verfügbarer Arbeitsspeicher: 29436 MB Von Photoshop verwendeter Arbeitsspeicher: 72 % Alias-Ebenen: ^0 Zusatztasten-Palette: Aktiviert. Design-Bereich: Aktiviert. Mit OpenGL zeichnen: Aktiviert. OpenGL – alte GPUs zulassen: Nicht erkannt. OpenGL-Zeichnungsmodus: Erweitert OpenGL – normalen Modus zulassen: Wahr. OpenGL – erweiterten Modus zulassen: Wahr. [/QUOTE]
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