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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Alle Farben in einem speichern?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1919809" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Alle Farben in einem speichern?</strong></p><p></p><p>Das kann man sich mit Objekt backen eben alles sparen, da automatisiert (1:0). Dafür hat das Textur backen mehr Kontrolle (1:1)</p><p></p><p>Viel schneller gehts im Test auch grad, oder das Textur Backen scheint sich aufgehängt zu haben, breche das nach 20 Min mal ab..</p><p>Aaah.. na klasse. Die von C4D automatisch erstellte UV Map ist ja hinüber. Jetzt gehts auch mit Textur Backen. Allerdings wandelt das keine NURBS um wie es das Objekt Backen tut. 2:1 <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Dass alle Texturen auf einmal damit gebacken werden können, war mir neu (2:2) und geht m.W. noch nicht so lange. Als das raus kam, wars jedenfalls nur für eine Textur gedacht wenn ich da nicht völlig falsch liege (R9 rauskram..). Unentschieden für mich..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1919809, member: 287288"] [b]AW: Alle Farben in einem speichern?[/b] Das kann man sich mit Objekt backen eben alles sparen, da automatisiert (1:0). Dafür hat das Textur backen mehr Kontrolle (1:1) Viel schneller gehts im Test auch grad, oder das Textur Backen scheint sich aufgehängt zu haben, breche das nach 20 Min mal ab.. Aaah.. na klasse. Die von C4D automatisch erstellte UV Map ist ja hinüber. Jetzt gehts auch mit Textur Backen. Allerdings wandelt das keine NURBS um wie es das Objekt Backen tut. 2:1 :D Dass alle Texturen auf einmal damit gebacken werden können, war mir neu (2:2) und geht m.W. noch nicht so lange. Als das raus kam, wars jedenfalls nur für eine Textur gedacht wenn ich da nicht völlig falsch liege (R9 rauskram..). Unentschieden für mich.. [/QUOTE]
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