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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Alpha rendern C4D R10 - Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="Jormungand" data-source="post: 1016904" data-attributes="member: 232651"><p><strong>AW: Alpha rendern C4D R10 - Problem</strong></p><p></p><p>Ich würde gern das Thema nochmal aufgreifen und fragen, ob jemand eine saubere Lösung für das Problem hat.</p><p>Ich habe eine Textur auf ein Objekt gelegt und Alphamaske in den Materialkanal. Das Objekt wird einwandfrei gekeyed, nur an den Stellen, an denen die Textur bzw. Alphamaske mit dem Alphakanal in Berührung kommt, versagt der Alphakanal.</p><p></p><p>Solange man nur ein Bild hat, kann man das in PS schnell mal retuschieren, aber bei einer Animation mit einer großen Anzahl Bildern wirds heftig.</p><p></p><p>Gibt es eine Alternative, eine Alphamaske in ein Material zu legen UND mit Alphakanal zu rendern?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jormungand, post: 1016904, member: 232651"] [b]AW: Alpha rendern C4D R10 - Problem[/b] Ich würde gern das Thema nochmal aufgreifen und fragen, ob jemand eine saubere Lösung für das Problem hat. Ich habe eine Textur auf ein Objekt gelegt und Alphamaske in den Materialkanal. Das Objekt wird einwandfrei gekeyed, nur an den Stellen, an denen die Textur bzw. Alphamaske mit dem Alphakanal in Berührung kommt, versagt der Alphakanal. Solange man nur ein Bild hat, kann man das in PS schnell mal retuschieren, aber bei einer Animation mit einer großen Anzahl Bildern wirds heftig. Gibt es eine Alternative, eine Alphamaske in ein Material zu legen UND mit Alphakanal zu rendern? [/QUOTE]
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