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Alphakanal als 3D Objekt? Exportieren?
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<blockquote data-quote="KalleWurst" data-source="post: 2774546" data-attributes="member: 824367"><p>Ach guck an, ich kann natürlich ein Alphaopacity in Painter nehmen, dass ist eine gute Idee. Wäre ich gar nicht drauf gekommen aber ich wüsste wie ich es machen müsste. Das hilft mir ungemein weiter. Zu Not, lade ich mir Adobe Designer runter und baue mir eine Texture, gibt es wohl auch Tutorials zu. Danke für den Tipp!</p><p></p><p>Ja, zur Zeit benötige ich Gott sei Dank die 3D Objekte als Bild nicht als Video. Das müsste ich extern machen über einen anderen Renderer, was ich mir auch noch aneignen werde. Hättest Du einen Tipp was für ein Renderer? Der vllt auch Sbsar Datein übernimmt ohne sie neu zu verlinken etc.?</p><p></p><p>Deine Anleitung hat mir auf jeden Fall geholfen und so werde ich es sicher hinbekommen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Danke nochmal</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KalleWurst, post: 2774546, member: 824367"] Ach guck an, ich kann natürlich ein Alphaopacity in Painter nehmen, dass ist eine gute Idee. Wäre ich gar nicht drauf gekommen aber ich wüsste wie ich es machen müsste. Das hilft mir ungemein weiter. Zu Not, lade ich mir Adobe Designer runter und baue mir eine Texture, gibt es wohl auch Tutorials zu. Danke für den Tipp! Ja, zur Zeit benötige ich Gott sei Dank die 3D Objekte als Bild nicht als Video. Das müsste ich extern machen über einen anderen Renderer, was ich mir auch noch aneignen werde. Hättest Du einen Tipp was für ein Renderer? Der vllt auch Sbsar Datein übernimmt ohne sie neu zu verlinken etc.? Deine Anleitung hat mir auf jeden Fall geholfen und so werde ich es sicher hinbekommen :) Danke nochmal [/QUOTE]
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