PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Alphakanal als 3D Objekt? Exportieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="KalleWurst" data-source="post: 2774587" data-attributes="member: 824367"><p>Ja, jedes Projekt benötigt bei mir andere Materialien. Ist halt ein Designjob und fernab der Normalität aber das bekomm ich schon hin. Werde es probieren, das ich ein Projekt nehme, dann die Materialien in Cinema 4D lade und mit Octan rendern werde. Bin gespannt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Das stimmt, man muss es viele oder kann Plugins kaufen für Cinema 4D, wo ich denke, warum könnt ihr das nicht? Richtig, was so mit Simulation zutun hat, zwecks Wasser / Feuer etc. habe ich öfter schon gehört das man dafür nicht Cinema 4D nutzen soll ohne Plugins.</p><p></p><p>Ich nutze bei bei Stager, tatsächlich beides. Zum bearbeiten ganz normal und schalte dann um schon mal ne sehr gute Vorschau zubekommen Raytracing ein oder wenn ich das Licht etc. einstelle, habe ich immer Raytracing an zwecks Helligkeitseinstellungen usw. bei dem Projekt. Gerade im Interior mit dem Ambientlights muss man es viel nutzen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KalleWurst, post: 2774587, member: 824367"] Ja, jedes Projekt benötigt bei mir andere Materialien. Ist halt ein Designjob und fernab der Normalität aber das bekomm ich schon hin. Werde es probieren, das ich ein Projekt nehme, dann die Materialien in Cinema 4D lade und mit Octan rendern werde. Bin gespannt :) Das stimmt, man muss es viele oder kann Plugins kaufen für Cinema 4D, wo ich denke, warum könnt ihr das nicht? Richtig, was so mit Simulation zutun hat, zwecks Wasser / Feuer etc. habe ich öfter schon gehört das man dafür nicht Cinema 4D nutzen soll ohne Plugins. Ich nutze bei bei Stager, tatsächlich beides. Zum bearbeiten ganz normal und schalte dann um schon mal ne sehr gute Vorschau zubekommen Raytracing ein oder wenn ich das Licht etc. einstelle, habe ich immer Raytracing an zwecks Helligkeitseinstellungen usw. bei dem Projekt. Gerade im Interior mit dem Ambientlights muss man es viel nutzen [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Alphakanal als 3D Objekt? Exportieren?
Oben