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Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Alphamaterial und Displacementmaterial
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1446511" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Alphamaterial und Displacementmaterial</strong></p><p></p><p>Beim Umwandeln in Geometrie? Ändert sich die Polygonzahl nicht, s.o.:</p><p></p><p>Mit anderen Worten: die Geometrie wird nur anhand der Displacement Map verformt, aber nicht neu unterteilt. Letzteres wäre ein Ergebnis des SPD.</p><p></p><p>Dass andersherum sehr viel Geometrie notwendig ist, um ein Displacement (ohne SPD) einigermaßen brauchbar darzustellen, sollte einleuchten. Genau um diese Geometrie zumindest in der Datei zu vermeiden - dafür ist das Displacement ja da.</p><p></p><p>Edit:</p><p>Du schreibst aber oft genug "das ist so und so" oder "das geht in Cinema nicht". Da solltest Du mal drüber nachdenken. Schau Dir einfach mal so die letzten 200 Beiträge an - und die Reaktionen der Mods und anderen Helfer darauf. </p><p>Mehr Nachdenken und noch mehr Ausprobieren würde Dir und den Fragenden so richtig helfen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1446511, member: 287288"] [b]AW: Alphamaterial und Displacementmaterial[/b] Beim Umwandeln in Geometrie? Ändert sich die Polygonzahl nicht, s.o.: Mit anderen Worten: die Geometrie wird nur anhand der Displacement Map verformt, aber nicht neu unterteilt. Letzteres wäre ein Ergebnis des SPD. Dass andersherum sehr viel Geometrie notwendig ist, um ein Displacement (ohne SPD) einigermaßen brauchbar darzustellen, sollte einleuchten. Genau um diese Geometrie zumindest in der Datei zu vermeiden - dafür ist das Displacement ja da. Edit: Du schreibst aber oft genug "das ist so und so" oder "das geht in Cinema nicht". Da solltest Du mal drüber nachdenken. Schau Dir einfach mal so die letzten 200 Beiträge an - und die Reaktionen der Mods und anderen Helfer darauf. Mehr Nachdenken und noch mehr Ausprobieren würde Dir und den Fragenden so richtig helfen :) [/QUOTE]
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