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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Alphamaterial und Displacementmaterial
Beitrag
<blockquote data-quote="Nova_Flow" data-source="post: 1446523" data-attributes="member: 411827"><p><strong>AW: Alphamaterial und Displacementmaterial</strong></p><p></p><p>ok aber das sub polygon kenn ich schon, aber kann ich es auch mit einer beliebigen unterteilung als polygon objekt umwandeln, bzw es im editor anzeigen lassen, so dass ich es besser erstellen kann, also in die ungefäre richtung von z brush. dass ich gewisse dinge auf einem objekt im displacementkanal einzeichne und direkt eine grobe struktur auch im editor erkänne? oder hab ich da jetzt was missverstanden?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nova_Flow, post: 1446523, member: 411827"] [b]AW: Alphamaterial und Displacementmaterial[/b] ok aber das sub polygon kenn ich schon, aber kann ich es auch mit einer beliebigen unterteilung als polygon objekt umwandeln, bzw es im editor anzeigen lassen, so dass ich es besser erstellen kann, also in die ungefäre richtung von z brush. dass ich gewisse dinge auf einem objekt im displacementkanal einzeichne und direkt eine grobe struktur auch im editor erkänne? oder hab ich da jetzt was missverstanden? [/QUOTE]
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