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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Alphamaterial und Displacementmaterial
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1446530" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Alphamaterial und Displacementmaterial</strong></p><p></p><p>Du willst ein per SPD unterteiltes Objekt umwandeln, verstehe ich das richtig? Wie machst Du das in Cinema?</p><p></p><p>Sonst die Frage nochmal in ganzen, verständlichen Sätzen bitte.</p><p></p><p>Edit: ah ich glaube ich habs verstanden: Wenn Du Dein Objekt hoch genug unterteilst, kannst Du die Displacement-Wirkung recht gut in Cinema sehen - die *normale*, nicht die vom SPD. Du kannst sogar in Bodypaint eine Textur direkt bemalen, es dauert halt dann eine kurze Weile, bis man die Wirkung auf dem Objekt sieht. Machbar ist das, ja. </p><p></p><p>Probiers doch einfach mal aus <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1446530, member: 287288"] [b]AW: Alphamaterial und Displacementmaterial[/b] Du willst ein per SPD unterteiltes Objekt umwandeln, verstehe ich das richtig? Wie machst Du das in Cinema? Sonst die Frage nochmal in ganzen, verständlichen Sätzen bitte. Edit: ah ich glaube ich habs verstanden: Wenn Du Dein Objekt hoch genug unterteilst, kannst Du die Displacement-Wirkung recht gut in Cinema sehen - die *normale*, nicht die vom SPD. Du kannst sogar in Bodypaint eine Textur direkt bemalen, es dauert halt dann eine kurze Weile, bis man die Wirkung auf dem Objekt sieht. Machbar ist das, ja. Probiers doch einfach mal aus :) [/QUOTE]
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