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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Alphamaterial und Displacementmaterial
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1446633" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Alphamaterial und Displacementmaterial</strong></p><p></p><p>Jo ich wollte eigentlich noch dazu schreiben, dass das Displacement-Objekt dazu da ist, die Displacement Map im Editor anzuzeigen (mit ihrer Wirkung, klar). </p><p>Aber ab davon, dass auch mein Hirn ab 0:00 nicht mehr unbedingt zu klaren Formulierungen bereit ist, wäre es ein Einfaches gewesen, nach dem Hinweis das Programm anzuschmeißen und die Hilfe und das eigene Hirn zu quälen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Das Displacement Material muss natürlich auch auf dem letzten "Gesamtmaterial" liegen und auf jedem per Selektion definierten, damit auch wirklich alle Materialien was davon haben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1446633, member: 287288"] [b]AW: Alphamaterial und Displacementmaterial[/b] Jo ich wollte eigentlich noch dazu schreiben, dass das Displacement-Objekt dazu da ist, die Displacement Map im Editor anzuzeigen (mit ihrer Wirkung, klar). Aber ab davon, dass auch mein Hirn ab 0:00 nicht mehr unbedingt zu klaren Formulierungen bereit ist, wäre es ein Einfaches gewesen, nach dem Hinweis das Programm anzuschmeißen und die Hilfe und das eigene Hirn zu quälen :D Das Displacement Material muss natürlich auch auf dem letzten "Gesamtmaterial" liegen und auf jedem per Selektion definierten, damit auch wirklich alle Materialien was davon haben. [/QUOTE]
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