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C4D - Modelling
Altes Holzhaus
Beitrag
<blockquote data-quote="eRohde" data-source="post: 786423" data-attributes="member: 249449"><p><strong>AW: Altes Holzhaus</strong></p><p></p><p><em>Was macht der?:</em> Du musst zuvor mit einem 2D Programm eine schwarz-weiß Textur erstellen, die später die Holslatten darstellen soll. Das was man später sehen soll müss du in weiß machen, wo ein "Loch" ist, bzw. die Platte aufhört kommt schwarz hin (Weiß = bleibt, Schwarz = weg). Ein Screen aus dem Spiel würde sich eignen, da da es genau ist und du nur ein bisschen mit dem Kontrast rumarbeiten musst. Aber mach es wie es dir am leichtesten fällt. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Diese Textur lädst du dann in C4D hoch und legst sie einfach auf die platte.</p><p>Dazu noch eine passende Holztextur. Wenn du mit einem Screen arbeitest hast du die gleich passend.</p><p><em>Wo ist der zu finden?:</em> Neues Material => Alpha => Textur laden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eRohde, post: 786423, member: 249449"] [b]AW: Altes Holzhaus[/b] [I]Was macht der?:[/I] Du musst zuvor mit einem 2D Programm eine schwarz-weiß Textur erstellen, die später die Holslatten darstellen soll. Das was man später sehen soll müss du in weiß machen, wo ein "Loch" ist, bzw. die Platte aufhört kommt schwarz hin (Weiß = bleibt, Schwarz = weg). Ein Screen aus dem Spiel würde sich eignen, da da es genau ist und du nur ein bisschen mit dem Kontrast rumarbeiten musst. Aber mach es wie es dir am leichtesten fällt. ;) Diese Textur lädst du dann in C4D hoch und legst sie einfach auf die platte. Dazu noch eine passende Holztextur. Wenn du mit einem Screen arbeitest hast du die gleich passend. [I]Wo ist der zu finden?:[/I] Neues Material => Alpha => Textur laden. [/QUOTE]
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