PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Ambient occl.+Caustics
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1143703" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Ambient occl.+Caustics</strong></p><p></p><p>Ich sehe keine Caustics. Wenn der Leuchteffekt wirklich durch Caustics hervorgerufen wurde, dann ist "mit Kanonen auf Spatzen geschossen" noch stark untertrieben und es wäre nicht mal physikalisch korrekt.</p><p>Lade in den Leuchten-Kanal des Rücklicht-Materials einen "Rücklicht-Shader", der tuts auch, wenn eine Lichtquelle dahinter liegt. Oder du lässt das Material direkt leuchten.</p><p></p><p>btw, das Auto ist viel zu groß für die Straße <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p></p><p>Für die Vinyls:</p><p>Lade die gewünschte Vinyl-Textur als Schwarz-Weis Bild in den Alpha-Kanal eines neuen Materials, die Farbe stellst du auf weis oder was auch immer du haben willst.</p><p>Dann ziehst du das Material auf das Auto und stellst das Mapping auf "Fläche".</p><p>Du selektierst das Polygon-Objekt (Auto) UND das Material, danach gesht du in den "Textur-Achse bearbeiten"-Modus <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt="(:" title="Smile (:" loading="lazy" data-shortname="(:" />texturachsemodus<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />.</p><p>Dann erscheint ein gelbes Gitter, das du wie ein Objekt an die richtige Stelle verschieben, skalieren und drehen kannst.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1143703, member: 177430"] [b]AW: Ambient occl.+Caustics[/b] Ich sehe keine Caustics. Wenn der Leuchteffekt wirklich durch Caustics hervorgerufen wurde, dann ist "mit Kanonen auf Spatzen geschossen" noch stark untertrieben und es wäre nicht mal physikalisch korrekt. Lade in den Leuchten-Kanal des Rücklicht-Materials einen "Rücklicht-Shader", der tuts auch, wenn eine Lichtquelle dahinter liegt. Oder du lässt das Material direkt leuchten. btw, das Auto ist viel zu groß für die Straße :P Für die Vinyls: Lade die gewünschte Vinyl-Textur als Schwarz-Weis Bild in den Alpha-Kanal eines neuen Materials, die Farbe stellst du auf weis oder was auch immer du haben willst. Dann ziehst du das Material auf das Auto und stellst das Mapping auf "Fläche". Du selektierst das Polygon-Objekt (Auto) UND das Material, danach gesht du in den "Textur-Achse bearbeiten"-Modus (:texturachsemodus:). Dann erscheint ein gelbes Gitter, das du wie ein Objekt an die richtige Stelle verschieben, skalieren und drehen kannst. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Ambient occl.+Caustics
Oben