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an alle 3D-Kenner, warum ist dieses *.obj File so komisch?
Beitrag
<blockquote data-quote="Zeropainter" data-source="post: 881369" data-attributes="member: 261134"><p><strong>AW: an alle 3D-Kenner, warum ist dieses *.obj File so komisch?</strong></p><p></p><p>Okay, hier ein Screen:</p><p></p><p></p><p></p><p>Oben rechts, einfache Standardansicht (so modelliere ich eigtl.), oben links ein Drahtgittermodell vom gleichen Objekt.</p><p></p><p>So und jetzt zu den 'komischen' unteren Bildern, wie man sieht sind da Licht & Schatten voll verdreht...</p><p></p><p>und das ist dann auch unbrauchbar wenn man texturieren will :'( :schmoll:</p><p></p><p>egtl. müßte es auch kein Verlauf geben, habe nichts gesmoothed oder so, es handelt sich egtl. nur um ein gutes Dutzend einfacher Poly-Flächen / Polygone!!!!!</p><p></p><p>Okay, danke aber für die bisherigen Antworten.</p><p></p><p>ps. hab die OBJ datei auch mir per Editor angeschaut</p><p></p><p>vlt kann ja jemand mit den Werten was anfangen? Und wenn der Download nicht geht, einfach diesen Text kopieren und zB. im Notepad einfügen und dann als OBJ abspeichern.</p><p></p><p></p><p></p><p>so sieht der Inhalt dieser OBJ Datei aus</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zeropainter, post: 881369, member: 261134"] [b]AW: an alle 3D-Kenner, warum ist dieses *.obj File so komisch?[/b] Okay, hier ein Screen: Oben rechts, einfache Standardansicht (so modelliere ich eigtl.), oben links ein Drahtgittermodell vom gleichen Objekt. So und jetzt zu den 'komischen' unteren Bildern, wie man sieht sind da Licht & Schatten voll verdreht... und das ist dann auch unbrauchbar wenn man texturieren will :'( :schmoll: egtl. müßte es auch kein Verlauf geben, habe nichts gesmoothed oder so, es handelt sich egtl. nur um ein gutes Dutzend einfacher Poly-Flächen / Polygone!!!!! Okay, danke aber für die bisherigen Antworten. ps. hab die OBJ datei auch mir per Editor angeschaut vlt kann ja jemand mit den Werten was anfangen? Und wenn der Download nicht geht, einfach diesen Text kopieren und zB. im Notepad einfügen und dann als OBJ abspeichern. so sieht der Inhalt dieser OBJ Datei aus [/QUOTE]
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