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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
And the winner is Blender!
Beitrag
<blockquote data-quote="barri" data-source="post: 1634442"><p><strong>AW: And the winner is Blender!</strong></p><p></p><p>Daumenhoch für Blender <img src="/styles/default/xenforo/smilies/icon_daumenhoch.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":daumenhoch" title="Daumen hoch :daumenhoch" data-shortname=":daumenhoch" />:</p><p>Hab mir letztens das Programm mal näher angeguckt. Echt mächtige Software. Vorallem die Fluid Simulation ist Klasse.</p><p></p><p>@KaanK</p><p>Jo ich glaub auch das 3ds max und Maya die meist verwendeten Programme in Studios sind, Studios die C4D benutzen sehe ich aber auch immer öfters, meistens in Kombination mit Vray.</p><p>Für Broadcast Motion Graphics wird auch ziemlich of C4D benutzt. Aber C4D bleibt zum Großteil unter Hobby-Anwendern.</p><p>So hab ich das in der letzten Zeit mitbekommen^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="barri, post: 1634442"] [b]AW: And the winner is Blender![/b] Daumenhoch für Blender :daumenhoch: Hab mir letztens das Programm mal näher angeguckt. Echt mächtige Software. Vorallem die Fluid Simulation ist Klasse. @KaanK Jo ich glaub auch das 3ds max und Maya die meist verwendeten Programme in Studios sind, Studios die C4D benutzen sehe ich aber auch immer öfters, meistens in Kombination mit Vray. Für Broadcast Motion Graphics wird auch ziemlich of C4D benutzt. Aber C4D bleibt zum Großteil unter Hobby-Anwendern. So hab ich das in der letzten Zeit mitbekommen^^ [/QUOTE]
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