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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Aneinanderliegende Splines und Wandstärke: Sichtbar beim Rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2778925" data-attributes="member: 287288"><p>Wenn das die schnellste Möglichkeit in der Eile für Dich ist: das geht und heißt dann PLA, Point Level Animation.</p><p>Ich hab den Meshextrude* nicht im Kopf. Wenn der neue Geometrie erzeugt, würde ich die Polygone der Caps „an Normalen entlang“ bewegen, nicht extrudieren.</p><p>Das ist dann auch per PLA aufnehmbar.</p><p></p><p></p><p>*Meinst Du mit „Mesh Extrude“ evtl. das normale Extrude-Tool?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2778925, member: 287288"] Wenn das die schnellste Möglichkeit in der Eile für Dich ist: das geht und heißt dann PLA, Point Level Animation. Ich hab den Meshextrude* nicht im Kopf. Wenn der neue Geometrie erzeugt, würde ich die Polygone der Caps „an Normalen entlang“ bewegen, nicht extrudieren. Das ist dann auch per PLA aufnehmbar. *Meinst Du mit „Mesh Extrude“ evtl. das normale Extrude-Tool? [/QUOTE]
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