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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
anfänger bräuchte bitte tip welches 3d programm
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2062991" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: anfänger bräuchte bitte tip welches 3d programm</strong></p><p></p><p>Nun, die persönliche "Geschmackssache" hat sehr damit zu tun, dass du eben nicht von vornherein sagen kannst "mit dem Programm kannst du nicht arbeiten" <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Es ist wie mit einer Kamera, da gibt es verschiedene Hersteller und von jedem auch noch mehrere Modelle - trotzdem kannst du mit Wissen und Einarbeitung (und Talent) mit jeder Kamera sehr gute Bilder machen. Auch da ist es oft eine "Geschmacksfrage", die von nicht direkt fotografischen Gesichtspunkten her entschieden wird (man denke nur an Duelle zwischen Canon und Nikon - wobei keine der beiden Marken besser wäre; Unterschiede im Handling gibt es aber wohl).</p><p></p><p>So ist es auch mit den großen 3D-Programmen.</p><p>Es gibt Einschränkungen mancher Funktionalität bei manchem Programm; so beherrscht 3ds max zB keine Flüssigkeitssimulation, Blender hingegen ist bisher nur auf Englisch komplett verfügbar, wenn es auch mittlerweile eine deutsche "Sprachdatei" gibt, die die Menüs und Tooltips übersetzt - außerdem empfinden einige User das Interface von Blender wenig intuitiv und kompliziert. Doch da fängt es schon an: denn andere sind mit Blender sehr zufrieden und arbeiten sehr gut und schnell damit.</p><p>Von Cinema 4D wird berichtet, dass man sehr schnelle Lernerfolge hat, was hilft, Frustrationen und Irritationen zu vermeiden. Jedoch kannst du grundsätzlich mit jedem Programm das gleiche - nur eben auf unterschiedliche Arten.</p><p>Welcher Weg dahin dir liegt, das ist eben diese "Geschmackssache" <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Da gibt es weniger eine "Begründung" im rationalen Sinne, außer, das man auf tatsächliche funktionelle Unterschiede der Programme, einschließlich fehlender Module eingehen kann.</p><p></p><p>Ich greife jetzt nur mal die großen 3 Namen heraus - andere Programme wurden wie gesagt schon vorgestellt im Nachbarthread.</p><p></p><p>Daher, wenn du mit Mac arbeitest(?) schau dir mal Cheetah3d an.</p><p>Ansonsten ist Cinema 4D aufgrund guter Verständlichkeit sicher eine sehr gute Wahl <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Letztlich möchte ich dir aber keines dieser Programme aufschwatzen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Denn mir jedem wirst du mit Geduld, Übung und Einarbeitung dein Talent in 3D umsetzen können.</p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2062991, member: 326684"] [b]AW: anfänger bräuchte bitte tip welches 3d programm[/b] Nun, die persönliche "Geschmackssache" hat sehr damit zu tun, dass du eben nicht von vornherein sagen kannst "mit dem Programm kannst du nicht arbeiten" ;) Es ist wie mit einer Kamera, da gibt es verschiedene Hersteller und von jedem auch noch mehrere Modelle - trotzdem kannst du mit Wissen und Einarbeitung (und Talent) mit jeder Kamera sehr gute Bilder machen. Auch da ist es oft eine "Geschmacksfrage", die von nicht direkt fotografischen Gesichtspunkten her entschieden wird (man denke nur an Duelle zwischen Canon und Nikon - wobei keine der beiden Marken besser wäre; Unterschiede im Handling gibt es aber wohl). So ist es auch mit den großen 3D-Programmen. Es gibt Einschränkungen mancher Funktionalität bei manchem Programm; so beherrscht 3ds max zB keine Flüssigkeitssimulation, Blender hingegen ist bisher nur auf Englisch komplett verfügbar, wenn es auch mittlerweile eine deutsche "Sprachdatei" gibt, die die Menüs und Tooltips übersetzt - außerdem empfinden einige User das Interface von Blender wenig intuitiv und kompliziert. Doch da fängt es schon an: denn andere sind mit Blender sehr zufrieden und arbeiten sehr gut und schnell damit. Von Cinema 4D wird berichtet, dass man sehr schnelle Lernerfolge hat, was hilft, Frustrationen und Irritationen zu vermeiden. Jedoch kannst du grundsätzlich mit jedem Programm das gleiche - nur eben auf unterschiedliche Arten. Welcher Weg dahin dir liegt, das ist eben diese "Geschmackssache" ;) Da gibt es weniger eine "Begründung" im rationalen Sinne, außer, das man auf tatsächliche funktionelle Unterschiede der Programme, einschließlich fehlender Module eingehen kann. Ich greife jetzt nur mal die großen 3 Namen heraus - andere Programme wurden wie gesagt schon vorgestellt im Nachbarthread. Daher, wenn du mit Mac arbeitest(?) schau dir mal Cheetah3d an. Ansonsten ist Cinema 4D aufgrund guter Verständlichkeit sicher eine sehr gute Wahl :) Letztlich möchte ich dir aber keines dieser Programme aufschwatzen :) Denn mir jedem wirst du mit Geduld, Übung und Einarbeitung dein Talent in 3D umsetzen können. Lieber Gruß [/QUOTE]
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