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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Anfänger will Stuhl modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="pelz" data-source="post: 2635413" data-attributes="member: 508549"><p>Hallo,</p><p>ich arbeite seit 5 Wochen mit Blender und nach zahlreichen Tutorials möchte ich nun mein erstes Objekt selber modellieren.</p><p>Es ist ein Stuhl und ein Tisch und beide haben im Moment eine Riesenhürde für mich.</p><p>Zum Vergrößern einfach auf die Bilder klicken.</p><p></p><p>Der Stuhl: </p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=stuhlgvq55.jpg" target="_blank"><img src="https://abload.de/thumb/stuhlgvq55.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>konkret geht es um die gesamte Rückenlehne. Ich habe keine Ahnung wie ich eine gleichmäßige Biegung der rechten und linken Seite hinbekomme, so dass auch die Breite der Seiten mit der Biegung gleich bleibt. Desweiteren fehlt mir jede Idee für die Aussparung das Rückenpolsters inklusive obigen Griff.</p><p>Ich versuchte es mit einer Plan, Würfel, Bezier. </p><p>Der Bezier scheiterte, weil ich nicht weiß, wie ich aus einem Stich eine gleichmäßige breite und gebogene Fläche mache.</p><p>Beim Würfel und der Plan scheitert es an der gleichmäßigen Biegung und der Breite der Lehne.</p><p></p><p>Der Tisch:</p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=tischsap47.jpg" target="_blank"><img src="https://abload.de/thumb/tischsap47.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Hier das gleiche Problem. Ich bekomme keine gleichmäßige Biegung und Breite des Tischbeins hin.</p><p></p><p>Ich hoffe ihr versteht mein Problem und könnt mir weiterhelfen. Da ich Anfänger bin ich einer ausführlichen Beschreibung sehr aufgeschlossen.</p><p></p><p>Vielen Dank</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pelz, post: 2635413, member: 508549"] Hallo, ich arbeite seit 5 Wochen mit Blender und nach zahlreichen Tutorials möchte ich nun mein erstes Objekt selber modellieren. Es ist ein Stuhl und ein Tisch und beide haben im Moment eine Riesenhürde für mich. Zum Vergrößern einfach auf die Bilder klicken. Der Stuhl: [url=http://abload.de/image.php?img=stuhlgvq55.jpg][img]https://abload.de/thumb/stuhlgvq55.jpg[/img][/url] konkret geht es um die gesamte Rückenlehne. Ich habe keine Ahnung wie ich eine gleichmäßige Biegung der rechten und linken Seite hinbekomme, so dass auch die Breite der Seiten mit der Biegung gleich bleibt. Desweiteren fehlt mir jede Idee für die Aussparung das Rückenpolsters inklusive obigen Griff. Ich versuchte es mit einer Plan, Würfel, Bezier. Der Bezier scheiterte, weil ich nicht weiß, wie ich aus einem Stich eine gleichmäßige breite und gebogene Fläche mache. Beim Würfel und der Plan scheitert es an der gleichmäßigen Biegung und der Breite der Lehne. Der Tisch: [url=http://abload.de/image.php?img=tischsap47.jpg][img]https://abload.de/thumb/tischsap47.jpg[/img][/url] Hier das gleiche Problem. Ich bekomme keine gleichmäßige Biegung und Breite des Tischbeins hin. Ich hoffe ihr versteht mein Problem und könnt mir weiterhelfen. Da ich Anfänger bin ich einer ausführlichen Beschreibung sehr aufgeschlossen. Vielen Dank [/QUOTE]
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