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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="noltehans" data-source="post: 2635581" data-attributes="member: 311830"><p>TPHeinz hat recht mit dem spiegeln (Mirror Modifier)</p><p>Hier ein Link zur <strong>neuen</strong> Blender-Doku.</p><p></p><p></p><p>Hab dir mal eine Blend hochgeladen.</p><p></p><p></p><p>Schau dir das Mesh bitte nicht allzu genau an.</p><p>Ist sehr schnell hingefuscht worden, aber es sollte ausreichen um das Prinzip zu verdeutlichen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="noltehans, post: 2635581, member: 311830"] TPHeinz hat recht mit dem spiegeln (Mirror Modifier) Hier ein Link zur [B]neuen[/B] Blender-Doku. Hab dir mal eine Blend hochgeladen. Schau dir das Mesh bitte nicht allzu genau an. Ist sehr schnell hingefuscht worden, aber es sollte ausreichen um das Prinzip zu verdeutlichen. [/QUOTE]
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