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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Anfängerfrage Klonobjekt
Beitrag
<blockquote data-quote="Thanathos" data-source="post: 1621971"><p><strong>AW: Anfängerfrage Klonobjekt</strong></p><p></p><p>Okay...kapiert.</p><p></p><p>Das kommt daher, das du versuchst das ganze "per Hand" aufzubauen.</p><p></p><p>Deine Vorlage allerdings stammt aus einer Animation. Die Position der kleinen Kugeln auf dem Bild ist ne Momentaufnahme aus dieser Animation.</p><p>Das heißt, um dieses Bild zu erzeugen wurden keine Kugeln auf ner Landschaft verteilt, sondern das ganze wurde mit MoDynamics gelöst...Genauer gesagt durch den Attractor.</p><p></p><p>Ich hab mal nen Link zu dem Video inkl. der Projectfiles vom Gorilla <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />Durch die Dynamics hast du auch den Vorteil, das du über die Option Self Collision die Kugeln daran hintern kannst ineinander zu laufen.</p><p></p><p>Grüßle</p><p>Thanathos</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Thanathos, post: 1621971"] [b]AW: Anfängerfrage Klonobjekt[/b] Okay...kapiert. Das kommt daher, das du versuchst das ganze "per Hand" aufzubauen. Deine Vorlage allerdings stammt aus einer Animation. Die Position der kleinen Kugeln auf dem Bild ist ne Momentaufnahme aus dieser Animation. Das heißt, um dieses Bild zu erzeugen wurden keine Kugeln auf ner Landschaft verteilt, sondern das ganze wurde mit MoDynamics gelöst...Genauer gesagt durch den Attractor. Ich hab [U][/U] mal nen Link zu dem Video inkl. der Projectfiles vom Gorilla :)Durch die Dynamics hast du auch den Vorteil, das du über die Option Self Collision die Kugeln daran hintern kannst ineinander zu laufen. Grüßle Thanathos [/QUOTE]
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