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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Anfängerfrage Klonobjekt
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1661759" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: Anfängerfrage Klonobjekt</strong></p><p></p><p>@SGAMaddin: Ich glaube das verwirrt ihn nur.</p><p>Ausserdem braucht er was du gesagt hast garnicht. Wurde ja schon gesagt, dass das Landschaftsobjekt nicht gebraucht wird. Das Bild stammt wie Thanathos gesagt hat, aus einer Animation.</p><p>Mit einer MoGraph selektion kann man auch keine Klone manuell verschieben.</p><p>@solart: Mit dem Zufallseffektor kann man doch nie im Leben ein solches Ergebniss erzielen. Die Kugeln sind recht ordentlich verteilt. Beim Zufallseffektor hat man 1. wenig Kontrolle über die Klone und 2. kann man keine solche Anordnung erreichen.</p><p></p><p>Welche Cinema4D Version hast du eigentlich ?</p><p></p><p>Die Szene ist recht einfach aufgebaut</p><p>R11.5/R12: Der großen Kugel einen Dynamicstag zuweisen. R12: Modus aufs statisch.</p><p>R11.5/R12: Klonobjekt mit kleiner Kugel drin' erstellen. Modus auf Gitter und Y Anzahl auf 1. Die Klone sollten sich so unter der großen Kugel in einem Gitter anordnen.</p><p>Ein Attraktorobjekt erstellen und an die Position der großen Kugel verschieben. Stärke etwas erhöhen.</p><p>Dann noch ein Boden Objekt einem RigidBody-/Dynamicstag zuweisen und unter die Szene setzen. </p><p>Dann Abspielen, bisschen an den Einstellungen im KlonObjekt, RigidBody-/Dynamicstag, und Attraktorobjekt Tweaken, fertig. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1661759, member: 334830"] [b]AW: Anfängerfrage Klonobjekt[/b] @SGAMaddin: Ich glaube das verwirrt ihn nur. Ausserdem braucht er was du gesagt hast garnicht. Wurde ja schon gesagt, dass das Landschaftsobjekt nicht gebraucht wird. Das Bild stammt wie Thanathos gesagt hat, aus einer Animation. Mit einer MoGraph selektion kann man auch keine Klone manuell verschieben. @solart: Mit dem Zufallseffektor kann man doch nie im Leben ein solches Ergebniss erzielen. Die Kugeln sind recht ordentlich verteilt. Beim Zufallseffektor hat man 1. wenig Kontrolle über die Klone und 2. kann man keine solche Anordnung erreichen. Welche Cinema4D Version hast du eigentlich ? Die Szene ist recht einfach aufgebaut R11.5/R12: Der großen Kugel einen Dynamicstag zuweisen. R12: Modus aufs statisch. R11.5/R12: Klonobjekt mit kleiner Kugel drin' erstellen. Modus auf Gitter und Y Anzahl auf 1. Die Klone sollten sich so unter der großen Kugel in einem Gitter anordnen. Ein Attraktorobjekt erstellen und an die Position der großen Kugel verschieben. Stärke etwas erhöhen. Dann noch ein Boden Objekt einem RigidBody-/Dynamicstag zuweisen und unter die Szene setzen. Dann Abspielen, bisschen an den Einstellungen im KlonObjekt, RigidBody-/Dynamicstag, und Attraktorobjekt Tweaken, fertig. :) [/QUOTE]
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