PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Anfängerfrage: Textur auf Zahnrad?
Beitrag
<blockquote data-quote="schaci" data-source="post: 1200829" data-attributes="member: 334627"><p><strong>AW: Anfängerfrage: Textur auf Zahnrad?</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Moin,</p><p></p><p>also ohne Bilder ist das immer so ne Sache..., nicht gut..., aber da dir noch keiner geantwortet hat, versuch ich mal mein Glück <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Zahnradtextur: Würd mal sagen das Mapping stimmt nicht > Texturachen verdrehen oder im Textur-Tag anderes Mapping einstellen..., vielleicht verbessert das deine Situation.</p><p></p><p>Rost: Das TUT kenne ich nicht, aber wenn du was "stückelhaftes" hinbekommen willst, musste entweder mit zwei Texturen übereinander arbeiten (die obere mit Alpha-Maske begrenzen)... Oder mit dem Ebenenshader (oder Fusionsshader) die Sachen stapeln..., rate mal weiter..., zum "Stückeln" dann bei einem Noise über Clipping die "Felder" begrenzen...</p><p></p><p>So, jetzt hab ich aber genug in die Glaskugel geguckt ... <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> ... den Rest musste dir über dir HERVORRAGENDE Hilfefunktion mal selber raussuchen..., hast ja jetzt nen paar Suchbegriffe...</p><p></p><p>Immer fleißig TUTs machen!</p><p></p><p>Viel Glück, LG, schaci</p><p></p><p></p><p>Edit: huch, hat ja jetzt doch jemand geantwortet ... ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="schaci, post: 1200829, member: 334627"] [b]AW: Anfängerfrage: Textur auf Zahnrad?[/b] Moin, also ohne Bilder ist das immer so ne Sache..., nicht gut..., aber da dir noch keiner geantwortet hat, versuch ich mal mein Glück :D Zahnradtextur: Würd mal sagen das Mapping stimmt nicht > Texturachen verdrehen oder im Textur-Tag anderes Mapping einstellen..., vielleicht verbessert das deine Situation. Rost: Das TUT kenne ich nicht, aber wenn du was "stückelhaftes" hinbekommen willst, musste entweder mit zwei Texturen übereinander arbeiten (die obere mit Alpha-Maske begrenzen)... Oder mit dem Ebenenshader (oder Fusionsshader) die Sachen stapeln..., rate mal weiter..., zum "Stückeln" dann bei einem Noise über Clipping die "Felder" begrenzen... So, jetzt hab ich aber genug in die Glaskugel geguckt ... :D ... den Rest musste dir über dir HERVORRAGENDE Hilfefunktion mal selber raussuchen..., hast ja jetzt nen paar Suchbegriffe... Immer fleißig TUTs machen! Viel Glück, LG, schaci Edit: huch, hat ja jetzt doch jemand geantwortet ... ;-) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Anfängerfrage: Textur auf Zahnrad?
Oben