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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Anfängerfrage: Textur auf Zahnrad?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1201193" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Anfängerfrage: Textur auf Zahnrad?</strong></p><p></p><p>Im Objektmanager muss die "löchrige" Textur mit dem Rost *rechts* vom Metall liegen, damit man durch die Löcher das Metall sehen kann, sonst funktioniert das nicht.</p><p>Siehst Du denn in Deinem Material im Vorschaubild die Löcher so wie im Tutorial? Falls nicht, ist der Alphakanal nicht aktiviert, oder es stimmt etwas nicht mit den Shadereinstellungen im Kanal.</p><p></p><p>Pack zudem den Cinema-Rost Shader aus deM Alphakanal auch in den Reliefkanal und gib dem Metall ein schärferes Glanzlicht, damit man den Unterschied zwischen Rost und Metall gut wahrnimmt. Und es gibt schonmal ein etwas zerfresseneres Aussehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1201193, member: 287288"] [b]AW: Anfängerfrage: Textur auf Zahnrad?[/b] Im Objektmanager muss die "löchrige" Textur mit dem Rost *rechts* vom Metall liegen, damit man durch die Löcher das Metall sehen kann, sonst funktioniert das nicht. Siehst Du denn in Deinem Material im Vorschaubild die Löcher so wie im Tutorial? Falls nicht, ist der Alphakanal nicht aktiviert, oder es stimmt etwas nicht mit den Shadereinstellungen im Kanal. Pack zudem den Cinema-Rost Shader aus deM Alphakanal auch in den Reliefkanal und gib dem Metall ein schärferes Glanzlicht, damit man den Unterschied zwischen Rost und Metall gut wahrnimmt. Und es gibt schonmal ein etwas zerfresseneres Aussehen. [/QUOTE]
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