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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Anfängerfrage: Textur
Beitrag
<blockquote data-quote="Ratatosk" data-source="post: 1946067" data-attributes="member: 567290"><p><strong>AW: Anfängerfrage: Textur</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Wenn man danach beurteilt, was ich geschrieben habe, dann anscheinend nicht. Da muss ich mich entschuldigen, da das Wort parallel völlig falsch ist und somit auch mein ganzer Vortrag der Perspektive völlig falsch ist. </p><p>Mackymesser111 hat bereits alles wichtige zur Perspektive (zumindest für diese Darstellung) beschrieben. </p><p>Entschuldigt also die falsche Kritik. Der Unterschied zwischen isometrischer und normaler Perspektive ist mir geläufig........zur Zeit meines Beitrages aber wohl eher wegläufig. Hab mich in letzter Zeit viel mit Zeichnungen und isometrischer Perspektive beschäftigt, sodass dieser Filter in meinem Kopf noch lief.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ratatosk, post: 1946067, member: 567290"] [b]AW: Anfängerfrage: Textur[/b] Wenn man danach beurteilt, was ich geschrieben habe, dann anscheinend nicht. Da muss ich mich entschuldigen, da das Wort parallel völlig falsch ist und somit auch mein ganzer Vortrag der Perspektive völlig falsch ist. Mackymesser111 hat bereits alles wichtige zur Perspektive (zumindest für diese Darstellung) beschrieben. Entschuldigt also die falsche Kritik. Der Unterschied zwischen isometrischer und normaler Perspektive ist mir geläufig........zur Zeit meines Beitrages aber wohl eher wegläufig. Hab mich in letzter Zeit viel mit Zeichnungen und isometrischer Perspektive beschäftigt, sodass dieser Filter in meinem Kopf noch lief. [/QUOTE]
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