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<blockquote data-quote="SOL demiurg" data-source="post: 2719387" data-attributes="member: 695221"><p>Du willst wissen welches Bildchen du im Mat Editor in die Textur lädst?</p><p>Nur die Texturen zu laden wird aber nicht ausreichen. Da musst dann ordentlich noch am Mat Editor schrauben. </p><p>Im Reflexionskanal kannst glossline laden, metallic, specular und sogar die normal.jpg...die aber besser unter Normale eingebracht wird. Roughness und bump im Displacement und/oder Relief Kanal...</p><p></p><p>Soweit ich das kenn, wenn du eine FBX lädst, werden die Mats automatisch zugeordnet...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SOL demiurg, post: 2719387, member: 695221"] Du willst wissen welches Bildchen du im Mat Editor in die Textur lädst? Nur die Texturen zu laden wird aber nicht ausreichen. Da musst dann ordentlich noch am Mat Editor schrauben. Im Reflexionskanal kannst glossline laden, metallic, specular und sogar die normal.jpg...die aber besser unter Normale eingebracht wird. Roughness und bump im Displacement und/oder Relief Kanal... Soweit ich das kenn, wenn du eine FBX lädst, werden die Mats automatisch zugeordnet... [/QUOTE]
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