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Angefangen mit cd4, doch kp wies weitergeht
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 913920" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Angefangen mit cd4, doch kp wies weitergeht</strong></p><p></p><p>Tuts zu machen ist zwar ein Weg schnell mal erste Erfolge zu sehen, wenn Du cinema aber systematisch verstehen willst und eigene Sachen machen willst kommst Du nie</p><p>drum herum das Handbuch mal von vorne bis hinten durch zu arbeiten!</p><p> </p><p>Das dauert, ist manchmal nervig, aber man lernt nur so alle Möglichkeiten kennen.</p><p> </p><p>Und konzentriere Dich auf die wesentlichen Sachen, Modellieren, Materialien, Texturen, Rendering!</p><p>Lass die Zusatzmodule erstmal weg (Dynamics, TP, Mocca, Clothilde etc. etc.).</p><p> </p><p>Lerne die Werkzeuge systematisch. Fang mit einfachen Objekten an und überlege</p><p>mit welchen Tools Du diese Objekte optimal modellieren kannst.</p><p>Modelling ist definitiv der Einstieg!</p><p> </p><p>Noch n Tipp: Lade Dir von Maxon die früheren Handbücher herunter (z.B. Rel.9...).</p><p>Die gibts noch als PDF-Format und lassen sich so besser durcharbeiten.</p><p> </p><p>Auch das Quick-Start Manual ist ein Weg, aber nur zur Ergänzung (ähnlich wie Tuts).</p><p> </p><p>Und plane mal 6 - 12 Monate ein! Das ist ein realistischer Zeitrahmen wenn Du nur</p><p>hin und wieder abends mal davor sitzt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 913920, member: 217001"] [b]AW: Angefangen mit cd4, doch kp wies weitergeht[/b] Tuts zu machen ist zwar ein Weg schnell mal erste Erfolge zu sehen, wenn Du cinema aber systematisch verstehen willst und eigene Sachen machen willst kommst Du nie drum herum das Handbuch mal von vorne bis hinten durch zu arbeiten! Das dauert, ist manchmal nervig, aber man lernt nur so alle Möglichkeiten kennen. Und konzentriere Dich auf die wesentlichen Sachen, Modellieren, Materialien, Texturen, Rendering! Lass die Zusatzmodule erstmal weg (Dynamics, TP, Mocca, Clothilde etc. etc.). Lerne die Werkzeuge systematisch. Fang mit einfachen Objekten an und überlege mit welchen Tools Du diese Objekte optimal modellieren kannst. Modelling ist definitiv der Einstieg! Noch n Tipp: Lade Dir von Maxon die früheren Handbücher herunter (z.B. Rel.9...). Die gibts noch als PDF-Format und lassen sich so besser durcharbeiten. Auch das Quick-Start Manual ist ein Weg, aber nur zur Ergänzung (ähnlich wie Tuts). Und plane mal 6 - 12 Monate ein! Das ist ein realistischer Zeitrahmen wenn Du nur hin und wieder abends mal davor sitzt. [/QUOTE]
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