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Beitrag
<blockquote data-quote="tutto" data-source="post: 2485253" data-attributes="member: 279754"><p>[USER=19711]@ssandner[/USER] </p><p>Du bist mir einen Schritt voraus! Genau dazu habe ich das nächste Problem.</p><p></p><p>Ich generiere für meine 4 möglichen X- Positionen eine random-Zahl von eins bis vier.</p><p>Das funktioniert (mit trace ausgelesen). Dann Positioniere ich mit der function xPos. </p><p>Das funktioniert auch aber nur beim Start!??? </p><p></p><p>[code]</p><p>// Vertikal animieren</p><p></p><p>enemy.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, aniVertical);</p><p>enemy.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, xPos);</p><p></p><p>//Variable Geschwindigkeit</p><p>var speed:Number = 5;</p><p>// Zufallszahl erstellen zwischen 1 und 4</p><p>var randNum:Number = 1+Math.floor(Math.random() * (4-1+1));</p><p></p><p>function xPos(event:Event):void</p><p>{</p><p> enemy.x = randNum * 50 -25</p><p>}</p><p></p><p>// Versetzt »enemy« in Y-Richtung um den Wert speed.</p><p>/*if Schleife: wenn »enemy« y425 erreicht hat dann ist die</p><p>neue Position y -25. Es ist nur ein Objekt »enemy« im Spiel.*/</p><p>function aniVertical(event:Event):void</p><p>{</p><p> enemy.y = enemy.y+speed;</p><p></p><p> if (enemy.y > 425)</p><p> {</p><p> enemy.y = -25;</p><p> // wenn y 425 ist wird mit ++ die Geschwindigkeit um den Wert 1 erhöht</p><p> speed++;</p><p> }</p><p>}</p><p></p><p>trace (randNum)[/code]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tutto, post: 2485253, member: 279754"] [USER=19711]@ssandner[/USER] Du bist mir einen Schritt voraus! Genau dazu habe ich das nächste Problem. Ich generiere für meine 4 möglichen X- Positionen eine random-Zahl von eins bis vier. Das funktioniert (mit trace ausgelesen). Dann Positioniere ich mit der function xPos. Das funktioniert auch aber nur beim Start!??? [code] // Vertikal animieren enemy.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, aniVertical); enemy.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, xPos); //Variable Geschwindigkeit var speed:Number = 5; // Zufallszahl erstellen zwischen 1 und 4 var randNum:Number = 1+Math.floor(Math.random() * (4-1+1)); function xPos(event:Event):void { enemy.x = randNum * 50 -25 } // Versetzt »enemy« in Y-Richtung um den Wert speed. /*if Schleife: wenn »enemy« y425 erreicht hat dann ist die neue Position y -25. Es ist nur ein Objekt »enemy« im Spiel.*/ function aniVertical(event:Event):void { enemy.y = enemy.y+speed; if (enemy.y > 425) { enemy.y = -25; // wenn y 425 ist wird mit ++ die Geschwindigkeit um den Wert 1 erhöht speed++; } } trace (randNum)[/code] [/QUOTE]
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