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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Animation - Fraktale Geometrie in Scene gesetzt
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<blockquote data-quote="LamaGeli" data-source="post: 2540628" data-attributes="member: 311273"><p>Finale Auflösung ist 1280x720. Wobei Mandelbulb, je nach Antialiasingeinstellung erstmal größer rendert und dann wieder auf das Endmaß verkleinert.</p><p>Renderzeit war je nach Fraktal unterschiedlich. Je komplexer und feiner ein Fraktal, desto länger die Renderzeit.</p><p>Ich hab mich auf die Fraktale beschränkt, die nicht länger als 4 Minuten per Frame rendern mussten, weil ich den Film zu einem bestimmten Termin fertig haben wollte.</p><p></p><p>Gruß</p><p>LamaGeli</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LamaGeli, post: 2540628, member: 311273"] Finale Auflösung ist 1280x720. Wobei Mandelbulb, je nach Antialiasingeinstellung erstmal größer rendert und dann wieder auf das Endmaß verkleinert. Renderzeit war je nach Fraktal unterschiedlich. Je komplexer und feiner ein Fraktal, desto länger die Renderzeit. Ich hab mich auf die Fraktale beschränkt, die nicht länger als 4 Minuten per Frame rendern mussten, weil ich den Film zu einem bestimmten Termin fertig haben wollte. Gruß LamaGeli [/QUOTE]
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