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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Animation in FireWorks 4
Beitrag
<blockquote data-quote="cijay" data-source="post: 1347452" data-attributes="member: 238852"><p><strong>AW: Animation in FireWorks 4</strong></p><p></p><p>Guten Morgen,</p><p>da ich nur mit CS3 arbeite und nicht weiß, wie FW CS4 aufgebaut ist, kann ich nur erahnen, wie es evtl. funktionieren könnte. Zunächst mal die Frage, warum FW und nicht gleich in FL?</p><p>Meines Wissens regelst Du das über die Frames, wo Du die Laufzeit/Verzögerung einstellen kannst. Guck da mal nach. </p><p>Über die Frame-Verzögerung legst Du fest, wie lange der aktuelle Frame angezeigt wird. Die Frame-Verzögerung wird in hundertstel Sekunden angegeben. So wird der Frame beispielsweise bei einer Einstellung von 50 eine halbe Sekunde lang angezeigt, bei einer Einstellung von 300 hingegen drei Sekunden. So habe ich Dich doch verstanden, oder?</p><p></p><p></p><p>Gruß</p><p>Carsten..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="cijay, post: 1347452, member: 238852"] [b]AW: Animation in FireWorks 4[/b] Guten Morgen, da ich nur mit CS3 arbeite und nicht weiß, wie FW CS4 aufgebaut ist, kann ich nur erahnen, wie es evtl. funktionieren könnte. Zunächst mal die Frage, warum FW und nicht gleich in FL? Meines Wissens regelst Du das über die Frames, wo Du die Laufzeit/Verzögerung einstellen kannst. Guck da mal nach. Über die Frame-Verzögerung legst Du fest, wie lange der aktuelle Frame angezeigt wird. Die Frame-Verzögerung wird in hundertstel Sekunden angegeben. So wird der Frame beispielsweise bei einer Einstellung von 50 eine halbe Sekunde lang angezeigt, bei einer Einstellung von 300 hingegen drei Sekunden. So habe ich Dich doch verstanden, oder? Gruß Carsten.. [/QUOTE]
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