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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Animation rendern - Datei kann nicht gespeichert werden
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 2167650" data-attributes="member: 246709"><p><strong>AW: Animation rendern - Datei kann nicht gespeichert werden</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Nachlesen kannst Du das gleich jetzt und hier:</p><p>Du stellst ein entsprechendes Ausgabeformat ein (z.B. tif oder png) und teilst dem Programm das Verzeichnis zum Speichern sowie einen Dateinamen mit. C4D hängt dann an den Dateinamen automtisch die jeweilige Frame-Nummer dran. Mehr brauchst Du gar nicht machen. Dann entstehen Dateien mit den Namen (z.B.) Name0001.tif, Name0002.tif, Name0003.tif usw.</p><p></p><p>Die Einzelbilder die der Bildmanager auch bei AVIs und ähnlichen Filmdateien anzeigt sind die einzelnen Frames des Films. Denn daraus besteht ein Film ja, also müssen diese Frames auch einzeln berechnet werden. Nur werden sie bei einem Film auch als solcher gespeichert und nicht als einzelne Bilder.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 2167650, member: 246709"] [b]AW: Animation rendern - Datei kann nicht gespeichert werden[/b] Nachlesen kannst Du das gleich jetzt und hier: Du stellst ein entsprechendes Ausgabeformat ein (z.B. tif oder png) und teilst dem Programm das Verzeichnis zum Speichern sowie einen Dateinamen mit. C4D hängt dann an den Dateinamen automtisch die jeweilige Frame-Nummer dran. Mehr brauchst Du gar nicht machen. Dann entstehen Dateien mit den Namen (z.B.) Name0001.tif, Name0002.tif, Name0003.tif usw. Die Einzelbilder die der Bildmanager auch bei AVIs und ähnlichen Filmdateien anzeigt sind die einzelnen Frames des Films. Denn daraus besteht ein Film ja, also müssen diese Frames auch einzeln berechnet werden. Nur werden sie bei einem Film auch als solcher gespeichert und nicht als einzelne Bilder. [/QUOTE]
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