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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Animation rendern mit verdecktem und sichtbaren Objekt
Beitrag
<blockquote data-quote="eFi_eX" data-source="post: 1646406" data-attributes="member: 211930"><p><strong>AW: Animation rendern mit verdecktem und sichtbaren Objekt</strong></p><p></p><p>also du könntest das alles mit material id's lösen und die in den render pass mit rein nehmen.</p><p>AE kann Mat ID's lesen.</p><p>Oder was ich auch gerne mache einfach die szene so wie ist und passt als szene state speichern und danach mit der technik die keul erklärt hat das ding rausrendern damit du ne alphamap (oder luma map wie sie in ae genannt wird) hast.</p><p>danach einfach den gespeicherten szene state laden und alles ist wieder beim alten</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eFi_eX, post: 1646406, member: 211930"] [b]AW: Animation rendern mit verdecktem und sichtbaren Objekt[/b] also du könntest das alles mit material id's lösen und die in den render pass mit rein nehmen. AE kann Mat ID's lesen. Oder was ich auch gerne mache einfach die szene so wie ist und passt als szene state speichern und danach mit der technik die keul erklärt hat das ding rausrendern damit du ne alphamap (oder luma map wie sie in ae genannt wird) hast. danach einfach den gespeicherten szene state laden und alles ist wieder beim alten [/QUOTE]
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