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<blockquote data-quote="eFi_eX" data-source="post: 1952933" data-attributes="member: 211930"><p>Hallo</p><p></p><p>Wie schon im Titel gesagt muss ich eine animation von verschiedenen teigwaren machen die ins teller fallen, ich wollte mit dem cloth tag das machen damit ich die leichte instabilität was gekochte teigwaren haben simulieren kann nur muss ich die iterationen so extrem hoch raufdrehen das der mesh schon ewig berechnet jetzt wollte ich fragen ob es da eine andere möglichkeit gibt den effekt berechnen zu lassen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eFi_eX, post: 1952933, member: 211930"] Hallo Wie schon im Titel gesagt muss ich eine animation von verschiedenen teigwaren machen die ins teller fallen, ich wollte mit dem cloth tag das machen damit ich die leichte instabilität was gekochte teigwaren haben simulieren kann nur muss ich die iterationen so extrem hoch raufdrehen das der mesh schon ewig berechnet jetzt wollte ich fragen ob es da eine andere möglichkeit gibt den effekt berechnen zu lassen? [/QUOTE]
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