PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Animationen in Maya 2008: 1, 2 Fragen
Beitrag
<blockquote data-quote="KaanK" data-source="post: 1633268" data-attributes="member: 364862"><p><strong>AW: Animationen in Maya 2008: 1, 2 Fragen</strong></p><p></p><p>Hi Stabilo,</p><p></p><p>Du siehst die KeyFrames wenn du das Animierte Objekt, in deinem Fall dein Roboter, auswählst.</p><p></p><p>Das mit dem Kombinieren und wieder aufsplitten ist nicht richtig... Du machst dir extra viel zu viel arbeit.</p><p></p><p>Mit STGR+G oder (CMD+G bei Mac) Kannst du alles gruppieren und dann hast du die Einzelteile aber kannst alles zusammen bewegen. Sollte sich alles in verschiedene Richtungen bewegen musst du die History löschen und Freeze Transformation machen...</p><p></p><p>Ich blick bei der Szene überhaupt nicht durch:lol:. In deinem Outliner sind 80 Objekte, alle unbenannt.^^ Wenn du dich weiterhin mit Maya beschäftigen willst solltest du dir angewöhnen deine Objekte zu bennenen.</p><p></p><p>Weiss nicht ob du mit dem Outliner überhaupt arbeitest, das findest du sonst unter "Window"</p><p></p><p>Sonst...die Animation fängt sehr schnell an, für mein Geschmack zu schnell. Aber das ist ja geschmacks Sache...</p><p></p><p>Ich hoffe ich konnte dir etwas weiter helfen...</p><p></p><p>mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KaanK, post: 1633268, member: 364862"] [b]AW: Animationen in Maya 2008: 1, 2 Fragen[/b] Hi Stabilo, Du siehst die KeyFrames wenn du das Animierte Objekt, in deinem Fall dein Roboter, auswählst. Das mit dem Kombinieren und wieder aufsplitten ist nicht richtig... Du machst dir extra viel zu viel arbeit. Mit STGR+G oder (CMD+G bei Mac) Kannst du alles gruppieren und dann hast du die Einzelteile aber kannst alles zusammen bewegen. Sollte sich alles in verschiedene Richtungen bewegen musst du die History löschen und Freeze Transformation machen... Ich blick bei der Szene überhaupt nicht durch:lol:. In deinem Outliner sind 80 Objekte, alle unbenannt.^^ Wenn du dich weiterhin mit Maya beschäftigen willst solltest du dir angewöhnen deine Objekte zu bennenen. Weiss nicht ob du mit dem Outliner überhaupt arbeitest, das findest du sonst unter "Window" Sonst...die Animation fängt sehr schnell an, für mein Geschmack zu schnell. Aber das ist ja geschmacks Sache... Ich hoffe ich konnte dir etwas weiter helfen... mfg [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Animationen in Maya 2008: 1, 2 Fragen
Oben