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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2550079" data-attributes="member: 287288"><p>Deshalb steht da ja auch "ansprechend". Das ist immer aufwändig und nicht in ein paar Stunden gemacht, ganz unabhängig vom Renderstil. IK, Lipsynch und Kopfanimationen brauchen ihre Zeit, auch mit Hilfsmitteln wie die genannten Programme bieten und egal ob es 2D oder 3D sein soll. </p><p>Übrigens hilft auch bei 2D Animationen wie es Crazy Talk bietet, wenn man 3D Kenntnisse im Bereich Bones/Joints oder Faceanimation erworben hat.</p><p></p><p>Billige, unausgereifte 2D Anis sind nicht wirklich besser ^^</p><p></p><p>Deshalb: Demos ziehen und schauen, was einem liegt. Und ob das im Rahmen dessen liegt, was man erreichen will.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2550079, member: 287288"] Deshalb steht da ja auch "ansprechend". Das ist immer aufwändig und nicht in ein paar Stunden gemacht, ganz unabhängig vom Renderstil. IK, Lipsynch und Kopfanimationen brauchen ihre Zeit, auch mit Hilfsmitteln wie die genannten Programme bieten und egal ob es 2D oder 3D sein soll. Übrigens hilft auch bei 2D Animationen wie es Crazy Talk bietet, wenn man 3D Kenntnisse im Bereich Bones/Joints oder Faceanimation erworben hat. Billige, unausgereifte 2D Anis sind nicht wirklich besser ^^ Deshalb: Demos ziehen und schauen, was einem liegt. Und ob das im Rahmen dessen liegt, was man erreichen will. [/QUOTE]
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