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Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Animieren von Figuren
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1577525" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Animieren von Figuren</strong></p><p></p><p>Nö, m.W. nur im Zusammenhang mit konkretem Material.</p><p>Weil, mehr ist es ja auch nicht - Keys setzen, Keys anpassen, Keys verschieben, Keys löschen.. Und vor allem, dass das wunderbar über den Attributemanager geht (die kleinen Kringel vor den Parametern, Du weißt..)</p><p></p><p>Sinnvoll ist auf jeden Fall, sich auch mit dem F-Kurvenfenster vertraut zu machen um zu *sehen*, was Lineare, Spline- und Stufen-Interpolation bedeuten und wie sie sich auswirken. </p><p>Das ist dann schon gehobene Animation, aber es ist schon schwierig, ein Tut nur dafür zu tippen, ohne bestimmte Animationen zu meinen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1577525, member: 287288"] [b]AW: Animieren von Figuren[/b] Nö, m.W. nur im Zusammenhang mit konkretem Material. Weil, mehr ist es ja auch nicht - Keys setzen, Keys anpassen, Keys verschieben, Keys löschen.. Und vor allem, dass das wunderbar über den Attributemanager geht (die kleinen Kringel vor den Parametern, Du weißt..) Sinnvoll ist auf jeden Fall, sich auch mit dem F-Kurvenfenster vertraut zu machen um zu *sehen*, was Lineare, Spline- und Stufen-Interpolation bedeuten und wie sie sich auswirken. Das ist dann schon gehobene Animation, aber es ist schon schwierig, ein Tut nur dafür zu tippen, ohne bestimmte Animationen zu meinen. [/QUOTE]
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