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<blockquote data-quote="Gegenstrom" data-source="post: 2695492" data-attributes="member: 104314"><p>apng hat auch nie wirklich Aufmerksamkeit erhalten, ging auch ne ganze Ecke an mir vorbei, weil kein großes Programm nen Update dazu gegeben hat, bzw. ich auch keinerlei Verwendung für einen solchen Workflow gesehen habe.</p><p>Gibt eben gif, früher swf, flv, oder eben mov, avi, mp4. Und diese Formate benötigen keine Zusatzprogramme.</p><p>SVG kann man auch animieren. apng schließt keine wirkliche Lücke. Es ist nur Zusatz und beim kurzen überfliegen hat es gegenüber dem gif nur den Vorteil der 8bit-16bit anstatt der 256 Farben gehabt?</p><p></p><p>clarity.io könntest du durchaus via javascript und Videodatei (wo du eben den Erdball via After Effects oder 3DProgramm animierst) animieren, wurde aber wahrscheinlich über webgl erstellt. Damit kenne ich mich überhaupt nicht aus, aber es müsste eine Schnittstelle zur Programmierung für 3D Inhalte sein. Damit kann man nochmal ne Ecke krasseren Sc.... machen. </p><p>Wobei dir auch einige javascript-biblios helfen würden um Pseudo-3D zu erstellen: parallax als Beispiel. Da kommt es immer ein wenig drauf an wieviel Aufwand-Nutzen und Eigenmotivation in ein Projekt gesteckt werden.</p><p>Du befindest dich bei deinem Vorhaben mit canvas schon auf dem richtigen Weg. Es fehlen dir nur die letzten Bausteine und dann natürlich, selber schreiben, Tutorials durcharbeiten, und auch API's durchlesen, die richtigen Suchworte finden. Das dauert alles ne Ecke, aber wenn du dran bleibst, safe. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Dein Beispiel mit dem webgl-globe ist mit hoher Wahrscheinlichkeit sogar die Vorlage zu clarity.io oder eben daraus entstanden.</p><p></p><p>HTML5 Animation Tools:</p><p>Wenn du mal animierte Google Adwords Anzeigen aufsetzen darfst, wirst du dich damit auch auseinandersetzen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Wie gesagt, es gibt unzählige Möglichkeiten wie man an gewisse Probleme herangehen sollte/könnte und dann kommt es immer ein wenig darauf an welche Anforderungen an das Projekt gestellt werden, aber das scheinst ja auch selber zu kennen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Bitte sehr, gern geschehen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gegenstrom, post: 2695492, member: 104314"] apng hat auch nie wirklich Aufmerksamkeit erhalten, ging auch ne ganze Ecke an mir vorbei, weil kein großes Programm nen Update dazu gegeben hat, bzw. ich auch keinerlei Verwendung für einen solchen Workflow gesehen habe. Gibt eben gif, früher swf, flv, oder eben mov, avi, mp4. Und diese Formate benötigen keine Zusatzprogramme. SVG kann man auch animieren. apng schließt keine wirkliche Lücke. Es ist nur Zusatz und beim kurzen überfliegen hat es gegenüber dem gif nur den Vorteil der 8bit-16bit anstatt der 256 Farben gehabt? clarity.io könntest du durchaus via javascript und Videodatei (wo du eben den Erdball via After Effects oder 3DProgramm animierst) animieren, wurde aber wahrscheinlich über webgl erstellt. Damit kenne ich mich überhaupt nicht aus, aber es müsste eine Schnittstelle zur Programmierung für 3D Inhalte sein. Damit kann man nochmal ne Ecke krasseren Sc.... machen. Wobei dir auch einige javascript-biblios helfen würden um Pseudo-3D zu erstellen: parallax als Beispiel. Da kommt es immer ein wenig drauf an wieviel Aufwand-Nutzen und Eigenmotivation in ein Projekt gesteckt werden. Du befindest dich bei deinem Vorhaben mit canvas schon auf dem richtigen Weg. Es fehlen dir nur die letzten Bausteine und dann natürlich, selber schreiben, Tutorials durcharbeiten, und auch API's durchlesen, die richtigen Suchworte finden. Das dauert alles ne Ecke, aber wenn du dran bleibst, safe. ;) Dein Beispiel mit dem webgl-globe ist mit hoher Wahrscheinlichkeit sogar die Vorlage zu clarity.io oder eben daraus entstanden. HTML5 Animation Tools: Wenn du mal animierte Google Adwords Anzeigen aufsetzen darfst, wirst du dich damit auch auseinandersetzen. ;) Wie gesagt, es gibt unzählige Möglichkeiten wie man an gewisse Probleme herangehen sollte/könnte und dann kommt es immer ein wenig darauf an welche Anforderungen an das Projekt gestellt werden, aber das scheinst ja auch selber zu kennen. :D Bitte sehr, gern geschehen. ;) [/QUOTE]
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