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Animiertes Papierknäuel
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 1855071"><p><strong>AW: Animiertes Papierknäuel</strong></p><p></p><p>Also ich hab damals auch so ein Papier nehmen müssen.</p><p>Es sollte fotorealistisch werden. Wurde es auch. Mit einem ganz simplen Zusammenspiel. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Zum einen Bones (alternativ gehen auch Biegeobjekte), eine halbwegs zufällig mit Schnitten versehene Fläche und das Wichtigste: Eine <strong>animierte</strong> Faltentextur. Eingescannt, mit AE halbwegs ruckartige Bewegungen maskiert, fertig.</p><p>Kann man mit einigem Mehraufwand sicher auch Cinema mit animierten Verläufen/Vertex/Spannungsmaps umsetzen.</p><p></p><p>Aber das gab im Endeffekt ein sehr gutes Ergebnis. Halbwegs Closeup-fähig, durch Bump+Normalmap(aus der Displacementmap gebacken) gabs noch den richtigen Feinschliff. Nicht zu verachten ist hier auch die Beleuchtung/DoF/MoBlur!</p><p></p><p>edit: Von Splines und Cloth würde ich hierbei die Finger lassen, das rechtfertigt in keinster Weise Nutzen i.V. zum Aufwand.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 1855071"] [b]AW: Animiertes Papierknäuel[/b] Also ich hab damals auch so ein Papier nehmen müssen. Es sollte fotorealistisch werden. Wurde es auch. Mit einem ganz simplen Zusammenspiel. ;) Zum einen Bones (alternativ gehen auch Biegeobjekte), eine halbwegs zufällig mit Schnitten versehene Fläche und das Wichtigste: Eine [B]animierte[/B] Faltentextur. Eingescannt, mit AE halbwegs ruckartige Bewegungen maskiert, fertig. Kann man mit einigem Mehraufwand sicher auch Cinema mit animierten Verläufen/Vertex/Spannungsmaps umsetzen. Aber das gab im Endeffekt ein sehr gutes Ergebnis. Halbwegs Closeup-fähig, durch Bump+Normalmap(aus der Displacementmap gebacken) gabs noch den richtigen Feinschliff. Nicht zu verachten ist hier auch die Beleuchtung/DoF/MoBlur! edit: Von Splines und Cloth würde ich hierbei die Finger lassen, das rechtfertigt in keinster Weise Nutzen i.V. zum Aufwand. [/QUOTE]
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