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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Anzahl der Polygone
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1031030" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Anzahl der Polygone</strong></p><p></p><p>Du "nimmst" die Polygone nicht um ein Objekt zu modellieren.</p><p> </p><p>Fang einfach an, und versuche die Anzahl so klein wie möglich zu halten,</p><p>so dass es aber noch gut genug aussieht.</p><p>Anfänger kümmern sich meist nicht um die Polygonzahl.</p><p>Bei einfachen Objekten ist das auch kein Problem.</p><p> </p><p>Wenn die Szenen größer werden, muß man darauf achten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1031030, member: 217001"] [b]AW: Anzahl der Polygone[/b] Du "nimmst" die Polygone nicht um ein Objekt zu modellieren. Fang einfach an, und versuche die Anzahl so klein wie möglich zu halten, so dass es aber noch gut genug aussieht. Anfänger kümmern sich meist nicht um die Polygonzahl. Bei einfachen Objekten ist das auch kein Problem. Wenn die Szenen größer werden, muß man darauf achten. [/QUOTE]
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