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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Arbeitsfläche an UV-Mesh anpassen in R11
Beitrag
<blockquote data-quote="Scoobay" data-source="post: 759345"><p>Hallo,</p><p>ich bin gerade dabei mich wieder ein wenig in C4D einzuarbeiten. Dazu hab ich noch ein Buch, welches sich mit R8 beschäftigt. Nun habe ich aber R11 und finde einfach eine Bestimmte Funktion nicht:</p><p><em>Arbeitsfläche an UV-Mesh anpassen</em></p><p><em></em>Denn das UV-Mesh sitzt auf der Arbeitsfläche jetzt erstmal auch außerhalb des bemalbaren bereiches.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Scoobay, post: 759345"] Hallo, ich bin gerade dabei mich wieder ein wenig in C4D einzuarbeiten. Dazu hab ich noch ein Buch, welches sich mit R8 beschäftigt. Nun habe ich aber R11 und finde einfach eine Bestimmte Funktion nicht: [I]Arbeitsfläche an UV-Mesh anpassen [/I]Denn das UV-Mesh sitzt auf der Arbeitsfläche jetzt erstmal auch außerhalb des bemalbaren bereiches. [/QUOTE]
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