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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Architektur diverse Visualisierungsstile
Beitrag
<blockquote data-quote="farel" data-source="post: 2335208" data-attributes="member: 375385"><p>hallo auch,</p><p></p><p>bin aus dem bereich architektur und gleich zu deiner hauptfrage: name der stile. ich wüsste nicht, dass man sie alle benannt hätte. das mag den grund haben, dass man hier auch nach erfordernissen abwägt: ein minimalistischer entwurf (zb eine box) sollte minimalistisch dargestellt werden, sind licht und materialien entscheident, könnte man es mehr im fotorealismus versuchen und so weiter.</p><p></p><p>fast alle rendernden, die ich kenne kombinieren stile und programme. cinema ist schon ein richtiges programm, wenn auch die wahl der render-engine oft zur glaubensfrage mutiert.... die meisten visualisierungen haben auch eine gute portion photoshop dabei. ich finde, ein gutes maß zwischen abstraktion und realismus ist von bedeutung.</p><p></p><p>gefahr des fotorealismus: jede linie etc nimmt man "ernst" bzw. "wörtlich". das kleinste detail kann zu kritik am planenden/darstellenden führen bzw. falsch verstanden werden.</p><p></p><p>abstraktion: hat die aufgabe ein übergeordnetes konzept heraus zu kehren. zb lage der baukörper, gliederungen, fenstereinteilungen etc.</p><p></p><p>wie man etwas darstellt, hängt also mit der message zusammen, die man rüberbringen will. bei deinen beispielen zb. 1. ein repräsentativer veranstaltungsort bei nacht 2. ein spiel mit transparenz/ übergang glas-wasser 3. sachlichkeit ohne große poesie: ihre wertanlage, immobilie etc. 4. vermittlung von luxuriösität: klima, dekorative säulchen, romantische hanglage, viel natur, .....</p><p></p><p>zu technischen fragen bei der umsetzung bekommst du hier sicher guten rat, wenn du ihn brauchst <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>lg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="farel, post: 2335208, member: 375385"] hallo auch, bin aus dem bereich architektur und gleich zu deiner hauptfrage: name der stile. ich wüsste nicht, dass man sie alle benannt hätte. das mag den grund haben, dass man hier auch nach erfordernissen abwägt: ein minimalistischer entwurf (zb eine box) sollte minimalistisch dargestellt werden, sind licht und materialien entscheident, könnte man es mehr im fotorealismus versuchen und so weiter. fast alle rendernden, die ich kenne kombinieren stile und programme. cinema ist schon ein richtiges programm, wenn auch die wahl der render-engine oft zur glaubensfrage mutiert.... die meisten visualisierungen haben auch eine gute portion photoshop dabei. ich finde, ein gutes maß zwischen abstraktion und realismus ist von bedeutung. gefahr des fotorealismus: jede linie etc nimmt man "ernst" bzw. "wörtlich". das kleinste detail kann zu kritik am planenden/darstellenden führen bzw. falsch verstanden werden. abstraktion: hat die aufgabe ein übergeordnetes konzept heraus zu kehren. zb lage der baukörper, gliederungen, fenstereinteilungen etc. wie man etwas darstellt, hängt also mit der message zusammen, die man rüberbringen will. bei deinen beispielen zb. 1. ein repräsentativer veranstaltungsort bei nacht 2. ein spiel mit transparenz/ übergang glas-wasser 3. sachlichkeit ohne große poesie: ihre wertanlage, immobilie etc. 4. vermittlung von luxuriösität: klima, dekorative säulchen, romantische hanglage, viel natur, ..... zu technischen fragen bei der umsetzung bekommst du hier sicher guten rat, wenn du ihn brauchst :) lg [/QUOTE]
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