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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="Fantozzi" data-source="post: 2335267" data-attributes="member: 419762"><p>Hey danke für Deine Antwort,</p><p>genau das habe ich auch vor; eben nicht zu realistisch zu werden, daher interessiert mich die Technik hinter solchen Renderings; da sich ja sehr viele ähneln, ebenso wie diese Baustellen Blechschild Renderings; da gibts doch irgend ne Methode oder Vorgang. Seis die wesentlichen Merkmale der Shader und Rendersetup.</p><p></p><p>Ich konnte leider noch kein Tut oder ähnliches finden das darstellt wie man sowas rendert und Photoshop; zumindest soweit die Grundlagen dass man dann selbst noch seinen Stil finden kann.</p><p></p><p>Herzliche Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fantozzi, post: 2335267, member: 419762"] Hey danke für Deine Antwort, genau das habe ich auch vor; eben nicht zu realistisch zu werden, daher interessiert mich die Technik hinter solchen Renderings; da sich ja sehr viele ähneln, ebenso wie diese Baustellen Blechschild Renderings; da gibts doch irgend ne Methode oder Vorgang. Seis die wesentlichen Merkmale der Shader und Rendersetup. Ich konnte leider noch kein Tut oder ähnliches finden das darstellt wie man sowas rendert und Photoshop; zumindest soweit die Grundlagen dass man dann selbst noch seinen Stil finden kann. Herzliche Grüße [/QUOTE]
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