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Architektur/gewölbte Wände
Beitrag
<blockquote data-quote="Teddyboer" data-source="post: 898276" data-attributes="member: 103352"><p><strong>AW: Architektur/gewölbte Wände</strong></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>*kopfschütel*</p><p></p><p>sowas schreit nach splines..</p><p></p><p>machs dir splines wie die form sein soll:</p><p></p><p>einen unten einen oben und 2-3 dazwischen (sollten natürlich alle die selbe rundung haben) dann versetzt du sie</p><p></p><p>schmeißt alle in ein loft-nurbs-objekt. markierst das loft nurbs drückst "c"</p><p></p><p>gehst in polygon modus, klonst die polygone verschiebst se (so die wie die wand werden soll) dann markierst alle polys->recktsklick->brückentool->haken bei "originale löschen" raus</p><p>verbindest eine ecke mit der anderen (reicht einmal) und feddisch is deine wand <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>zack dauert 2 min..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Teddyboer, post: 898276, member: 103352"] [b]AW: Architektur/gewölbte Wände[/b] *kopfschütel* sowas schreit nach splines.. machs dir splines wie die form sein soll: einen unten einen oben und 2-3 dazwischen (sollten natürlich alle die selbe rundung haben) dann versetzt du sie schmeißt alle in ein loft-nurbs-objekt. markierst das loft nurbs drückst "c" gehst in polygon modus, klonst die polygone verschiebst se (so die wie die wand werden soll) dann markierst alle polys->recktsklick->brückentool->haken bei "originale löschen" raus verbindest eine ecke mit der anderen (reicht einmal) und feddisch is deine wand ;) zack dauert 2 min.. [/QUOTE]
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