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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Architektur Hollandhäuschen
Beitrag
<blockquote data-quote="aemkey" data-source="post: 1503493" data-attributes="member: 423102"><p><strong>AW: Architektur Hollandhäuschen</strong></p><p></p><p>Also wenn du wirklich nur den Realitätsgrad des Lichts beurteilen willst, dann gibt es nur eins:</p><p>Texturen weg, Farben weg und ein Rendering in weiss machen (Bump und Displacement aber eingeschaltet lassen). Dann kann man über Licht reden.</p><p></p><p>Denn das Licht sieht meiner Meinung nach nicht allzu schlecht aus, aber bei den Texturen geht noch einiges. Und so stören sie den Eindruck nur...</p><p></p><p>EDIT: Bei Aussenszenen genügt eine Strahltiefe von 1 im Normalfall, maximal aber 2.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aemkey, post: 1503493, member: 423102"] [b]AW: Architektur Hollandhäuschen[/b] Also wenn du wirklich nur den Realitätsgrad des Lichts beurteilen willst, dann gibt es nur eins: Texturen weg, Farben weg und ein Rendering in weiss machen (Bump und Displacement aber eingeschaltet lassen). Dann kann man über Licht reden. Denn das Licht sieht meiner Meinung nach nicht allzu schlecht aus, aber bei den Texturen geht noch einiges. Und so stören sie den Eindruck nur... EDIT: Bei Aussenszenen genügt eine Strahltiefe von 1 im Normalfall, maximal aber 2. [/QUOTE]
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